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MainOpenGL
- 本程序中加入了几乎所有的OPENGl中的常用技巧及方法,具体有光照,材质,旋转,平移,纹理,球的实现方法-the process of accession to the OPENGl almost all of the commonly used techniques and methods specific light, material, rotation, translation, texture, the method ball
GLTexture
- 用OPENGL写的关于纹理贴图的程序以及如何使用光照和材质。-write with OpenGL textures on the procedures and how to use light and materials.
Directx8
- 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型-first chapter, ready to Chapter II, Chapter III Rendering triangle, rotating cube IV, Full-screen mode and depth buffer fifth chapter, Chapter VI transf
c_directx
- directx的循序渐近编程,从简单的绘制基本的几何图形到光照、材质、纹理、模型等编程。-DirectX the orderly and gradual program, from simple geometric shapes drawn to the basic light, material, texture, Programming model.
flagsimulation
- 用openGL编写的旗帜的飘动的代码,运用了纹理映射技术,运用光照及材质,效果很好-prepared using openGL wafted the banner of the code, the use of texture mapping technology, and the use of light materials with good results,
openglbasicknow
- 很基础的,适合初学者. 包含背景简介 一个简单的例子使用颜色 坐标变换 堆栈操作 显示例表使用光照和材质纹理映射 特殊效果操作 曲面和曲线NURBS曲线和曲面 二次几何体像素操作 动画制作菜单管理-very foundation. for beginners. Background briefings included a simple example using color coordinate transformation stack operating table shows ca
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
Test120060656
- OpenGL 程序 纹理 光照 材质等相关方面
DXfei
- 这是本人开发的一个基于directx8.0 sdk的一3d飞行模拟游戏Demo,虽说纹理和模型不怎样,但是功能还是齐全的,包括.x模型导入,飞行控制,2d显示,索引缓冲,键盘和鼠标键入,灯光与材质.是3d学习者的一个很好参考.
cz*hwl
- VC2005编写,用DirectX编写的材质与光照和纹理的程序。
Dynamicdisplayofreal-time3Dterrain
- 三维地形实时动态显示DEMO800*600下效果最好,源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用。
1111
- 本软件是一个简单的可视化系统,可以进行3 DS外部文件的输入和输出,对对象的细节层次编辑、材质编辑、纹理映射编辑等。
OPENGLbiancheng
- OPENGEL 编程。包含材质光照拷贝遮掩和纹理定义等内容。
OpenGL.rar
- 本程序画了一个地球仪,包含基本图形的绘制,光照的设置,材质的设置,纹理映射,动画等等,This program drew a globe that contains the basic graphics rendering, light settings and material settings, texture mapping, animation, etc.
opengl light
- opengl光照材质和纹理映射的一个小实例-opengl light texture and texture of a small example of
openGL3ds
- opengl读3DMAX制作的模型以及材质,以前碰到的一些程序都不能将材质贴图读入,现在你可以在3DMAX中给自己的模型以位图的方式指定纹理贴图.在程序中制作出完美的效果-this program can realy read models and textures defined by 3DMAX
TextureTorusProject
- OpenGL的程序,带有光源纹理材质效果的环。可以通过键盘交互,可以旋转,开关光源,填充取消材质效果等,具体请看内部注释。-OpenGL program, with a light texture effect of the ring material. Interaction through the keyboard, you can rotate, switch light, fill material cancellation effects, and details, please re
Graphics_simple
- 包含几个简单的Direct小程序和源代码,适合初学者:Direct3D程序设计基础 坐标系变化与基本图元 顶点坐标变换 光照与材质 纹理映射基础 使用文件模型 深度测试与Ailha混合 雾化-Direct with a few simple applets and source code, suitable for beginners: Direct 3D programming-based coordinate system changes with the underlying meta-v
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- 计算机图形学 光照 纹理 材质 动画 计算机图形学 光照 纹理 材质 动画-it is a computer learning
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- 计算机图形学 光照 纹理 材质 动画计算机图形学 光照 纹理 材质 动画-it is for computer