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liujunpeng20060618
- 1. 实现编码线段裁剪算法 1.1 段和裁剪窗口顶点坐标由鼠标输入 1.2 裁剪结果用红色绘制 1. 实现编码线段裁剪算法 实验步骤 1. 点画线段菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时画出线段 2. 选取颜色 3. 点裁剪菜单,在客户区中按下鼠标左键,移动鼠标,鼠标左键弹起时就可以得到裁剪到的线段用2中的颜色绘制出来 -1. Line Clipping achieve coding algorithm 1.1 of the window and
codecut
- 编码裁剪算法,本程序假设裁剪框为矩形框,也可以自己设定线段位置也是预先设定的
Diamond(jst)
- 计算机图形学的实验,关于绘制金刚石图案,魔术三角形图案 ,二维图形的变换 ,曲线的绘制 ,编码裁剪算法的程序
图形裁剪算法
- 实现直线的编码裁剪算(Cohen_Sutherland算法)该程序能实现窗口屏幕上任意一条直线的裁剪-achieve linear coding cutting count (Cohen_Sutherland algorithm) to achieve the program window on the screen arbitrary cutting a straight line
编码算法剪裁直线
- 在vc++环境下编写的直线段裁剪算法,编码方法为-in vc + + environment prepared by the line of cutting algorithm, coding method for
shiyan4
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (p
opengl-code
- 该文档是计算机图形学中编码裁剪算法的主要函数部分,可为大家使用,使用环境为VC。-it is opengl
CohenSutherland
- Cohen-Sutherland算法编码裁剪算法-Cohen-Sutherland clipping algorithm coding algorithm
Cohen-Sutherland
- 计算机图形学编码,这一章主要是直线裁剪算法,希望对大家有用-Computer Graphics coding, this chapter is cutting a straight line algorithms, useful for all of us hope! !
Surtherland
- 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。-Using VC+ OpenGL to achieve a straight line cutting the coding algorithm, on the screen in a closed arbitrary rectangular cutting a straight line.
LineClipping
- 计算机图形学中的线段裁剪算法,包括:区域编码,中点算法和liang算法-Computer graphics in the cut-line algorithm, including: regional coding, the mid-point algorithm and algorithm liang
Cohen-Sutherland
- 利用OpenGL实现Cohen-Sutherland裁剪算法(编码裁剪算法),是最早的直线段裁剪算法。-The use of OpenGL implementations Cohen-Sutherland clipping algorithm (coded clipping algorithm), is the first straight line clipping algorithm.
LiangYouDong-Barsky
- 实验内容:利用梁友栋算法(参数化线段裁剪算法)或编码裁剪算法变成实现对直线段或者任一图形的裁剪。有完整可运行的源代码,还有对应的实验报告。-Experiment: LIANG You algorithms (parametric Line Clipping Algorithm) or coding clipping algorithm into a cut on the straight line segments or any graphics. The complete source cod
Encoding-clipping-algorithm
- 计算机图形学上机实验课源代码,是我大四课上用过的的,可以运行,请放心使用。 编码裁剪算法-The source code of computer graphics on the experimental class is used in my senior class, you can run, and ease of use. Encoding clipping algorithm
Surtherland
- 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。-Using VC+ OpenGL to achieve a straight line cutting the coding algorithm, on the screen in a closed arbitrary rectangular cutting a straight line.
Coding-crop
- 计算机图形学中的直接编码裁剪算法,用C语言利用opengl实现的-Direct encoding computer graphics clipping algorithm, using C language using opengl implementation
CSLineClipping
- CS线段裁剪算法,实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。-CS line clipping algorithm to achieve linear coding cutting algorithm on the screen with a closed rectangular clipping any straight line.
lab8
- C++简单实现编码裁剪算法和梁友栋裁剪法(Simple c + + coding for cutting algorithm and Liang Youdong cutting method)
编码算法
- OpenGL编码裁剪算法,在课上学的,可以下来参考看看(Code clipping algorithm, in the school, you can look at the reference.)
梁友栋裁剪算法
- (1)按下键盘"1",可用鼠标在窗口画若干任意条直线。如图7-1所示。 (2)按下键盘"2",可用鼠标在窗口添加一个任意大小的裁剪窗口 (3) 一旦窗口画完(鼠标松开)即完成直线的裁剪,分别使用梁友栋裁剪算法 和 编码裁剪算法实现裁剪效果 ,如图7-2 ,7-3所示。 (4)重新按“1”,“2”又可多次重复操作。 提示:画矩形结束时,同时把若干条直线的起点坐标和终点作为参数循环调用裁剪算法,达到线段裁剪的目的。