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画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
2006010511
- dda、bresenham 画直线 ,bresenham 画圆 ,填充算法,几何变换(平移、缩放、旋转等), 小型绘图软件(用鼠标绘制直线、矩形、多边形、圆、填充、平移)-dda, bresenham painting straight bresenham Circle, filling algorithm, Geometric Transformations (translation, scaling, rotating, etc.), small graphics software (u
ToyCAD
- 简易的2d CAD.有很详细的注释。 实现了画圆,线,矩形,多边形,颜色,镜像,删除,缩放。 -simple 2d CAD. Very detailed comments. To achieve the Circle, line, rectangle, polygon, color images, delete, zooming.
tuxingxuedazouye
- 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
GDIimgae
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
ComputerGraphic
- 小型交互式图形系统,由Turbo C2.0编写,实现了计算机图形学中的多边形裁减;多边形旋转,平移,缩放;Bezier曲线;B样条曲线;中点圆;等算法。并实现橡皮筋直线,橡皮筋矩形画法,采用鼠标与用户交互,十分好用。这是南京航空航天大学计算机专业计算机图形学课程设计作业,母校的小弟小妹们或许能作为作业的参考。
imgaeGDI
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的
缩放多边形
- 用vc + mapobjects开发的源代码,用鼠标对多边形进行操作,实现了多边形的缩放功能。-with vc MapObjects development of the source code, using the mouse to operate polygons and achieve the polygon's zoom function.
开源矢量绘图控件源码
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
VB流程图控件
- 开源矢量绘图控件源码 =================================== 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 个人认为,VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GD
Computer-graphics
- 1.实现DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线。 2.实现绘制圆和椭圆。 3.实现线段裁剪和多边形裁剪。 4.实现二维图形的变换(平移、旋转、缩放)。 5.自己实现其他附加以及需要完善的功能。 -1 to achieve DDA, the midpoint and improved Bresenham algorithm Bresenham algorithm to draw a straight line. (2) to achieve dr
Draw
- 基于Visual C++ 6.0开发系统,仿制Windows画图软件,实现如下功能: 1. 动态绘制文本、直线、矩形、圆(椭圆)、多边形等基本图形; 2. 可以改变图形的颜色、粗细、线型(实线、虚线、点划线等); 3. 可以实现图形的剪切、复制、粘贴、缩放(全部或指定区域)等基本编辑功能; 4. 基本的图形保存、打开、显示等功能;-Based on Visual C++ 6.0 development system, generic Windows drawing softwar
drawtool
- MFC编写的简单几何图像绘图工具,包含简单几何图形的生成,移动,缩放以及多边形的剪裁,适合初学者参考-MFC prepared simple geometric image mapping tools, including the generation of simple geometry, move, zoom, as well as tailoring polygon suitable for beginners reference
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
shiliangtu
- 这是一款开源的完整矢量绘图控件源码,或者说是这个控件的一个典型应用,通过这个控件你可以画直线、弧线、矩形、圆角矩形、多边形、文本和图片等,而且还支持旋转、缩放、选择、排列等操作,功能还是不错的!-This is a complete open source vector graphics controls, or is this a typical control applications, the adoption of this control you can draw a straight
draw
- 图形编辑器 能够实现画直线 圆 多边形 圆弧等简单二维图形 还能实现对图形的缩放 移动等功能-Editor graphics drawing a straight line can be achieved, such as a simple circular arc polygon can achieve two-dimensional graphics on mobile graphics features such as zoom
Graphics_ex1
- OpenGL演示程序。 1创建一个窗口,窗口分成四块。第一块绘制线(虚线、实线、粗线),第二块绘制多边形,第三块窗口用渐变填充多边形,第四块窗口绘制圆。 2右击每一块,则单独显示该块的内容。单独显示时,可以使用鼠标左键对显示内容进行拖动,用滚轮进行缩放。再次右击则显示四块的内容。-OpenGL demo. 1 to create a window, the window is divided into four. The first one to draw a line (dashed,
hw01
- 本程序实现了一个二维图元的移动、旋转、缩放功能。采用设备坐标系。 首先输入多边形,以三角形为例: 1、输入多边形顶点个数:3 2、输入第一个顶点坐标:200 130 3、输入第二个顶点坐标:100 300 4、输入第三个顶点坐标:70 100 而后,输入: m :表示移动多边形。接着输入x方向移动大小和y方向移动大小,均为设备坐标系下的像素数; r :表示选装多边形。接着输入旋转角度,比如:20; s :表示缩放多边形。接着输入x方向比例和y