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NetTalk
- 网络视频电话系统_附开发文档,包括视频采集、视频压缩、音频采集、音频压缩、音频播放、数据传输、命令控制等一系列与可视通讯有关的功能。
S-NetworkMedia
- 本地音频/视频、网络音频/视频 播放 导入本地\\网络 音/视频列表 网络电视功能
android 播放本地以及网络流(rtsp)
- android 播放本地以及网络流(rtsp)视音频文件的上层java程序。主要供初学者理解mediaplayer的使用方法,以及调试下层opencore。在android2.1及以上使用。-android Play local and network flow (rtsp) on top of video and audio files java program. Mediaplayer for beginners to understand the main use of methods,
DSound Manager 用Directsound制作的一个音频播放器
- 用Directsound制作的一个音频播放器,网络视频核心技术开发第五章源码-With Directsound produced an audio player, network video source the core technology development Chapter
ffmpeg-0.3.4.tar.gz
- 实时音频/视频(mpeg4)播放服务器,real audio/video (mpeg4) player
mymplayer-xp
- QT下用MPLAYER开发的播放器源码,可播放音频视频,网络流等几乎可以播所有文件。-MPLAYER under development with QT player source, can play audio and video, network flow, etc. can play almost all files.
recplaygz.c.tar
- 在linux下实现音频采集,压缩,解压缩,回放的功能,适合用于网络传输-To achieve in the linux audio acquisition, compression, decompression and playback function, ideal for network transmission
VideoWaveSDK
- VideoWaveSDK文档,不错的DirectShow编程参考。 通过VW SDK DirectSHow版本你可以控制VW卡实现视频,音频采集,播放;亦可以设计基于DirectShow的各种视频应用程序。随VW SDK DirectShow版本,提供一个应用程序设计范例和一个网络视频应用API库用于创建网络组播应用-VW SDK DirectShow document with good examples for DirectShow programming.
RemoteMonitoringSystem
- 本系统的总体设计是基于usb接口的摄像头视频监控系统;目标使使监控视频系统客户端能地支持多路输入的的监控点数量,在一定区域现有的带宽条件下,清晰、连贯的表现被监控现场的信息。不管是在本地局域网内,还是远在千里之外,只要安装了监控客户端,就可以对各监控点进行实时监控,并进行系统管理。具有易于扩展的架构,能方便地对该系统进行升级和功能扩展,使该系统能满足不同的使用要求和适应不同的应用场合。 设计采用了C/S结构,客户端平台为windows平台。远程客户端负责接收服务端的视频音频数据流以及播放视
zlib
- MP3音频流数字水印方案,试验表明该方案能得到较高的嵌入容量,对原始音频信号的改变较小,具有较好的隐形性,完整水印提取时间短,可以在音频播放过程中同步完成。通过对算法的进一步研究,我们发现可以利用插件技术将算法嵌入了当前的主流播放器中,从而实现水印信息的实时嵌入和提取。这可能成为保护网络音频版权、网络秘密通讯的一种可行的、低成本的解决方案。 -MP3 audio streaming digital watermarking program, experiments show that the
FLASHWMPPlayer.RAR
- Flash播放一切音频文件的播放器.是目前网络上播放音频格式最全的播放器。参考网站:http://www.kuflash.org-A flash player for all audio format.
freeamp-2.1.1
- FreeAmp支持多平台,可以加plugin的音频播放器。支持网络协议。2.1.1版本的源代码,学习MP3播放器,网络播放器的朋友可以参考。-FreeAmp support multi-platform, you can increase the audio player plugin. Network protocol support. 2.1.1 version of source code, learn from MP3 players, network players can refer
4.ARMLinux
- 本文讨论了基于ARM的嵌入式Linux的音频播放器。使用了以三星S3C2410芯片为CPU的ARM9 开发板。于主机上建立交叉编译环境,对嵌入式压缩内核进行编译调试,通过串口移植了Bootloader、嵌入式 Linux内核和文件系统到开发板上。从网络获取应用程序源代码,对音频播放器源代码经过交叉编译和调试并 下载到目标机开发板上进行进一步调试。最终成功实现了播放音频的功能,结合其他设备,成为具有功率放大 器功能的嵌入式音频播放器,且可进一步在其上开发视频播放和其他网络功能。
AudioClientEx_v5
- 这一个能在SYMBIAN S60 五版平台上运行的流媒体音频播放器,它能以流的方式播放网络音乐且可以录音,是NOKIA官方提供的例子,很好-This is an edition of five in SYMBIAN S60 platform, running on the streaming media audio player that can play network to stream music and can be recorded, is the official NOKIA pro
用于播放m4a文件as3类
- 自己写的一个as3类,用于播放m4a文件,可以在网络上加载,程序内有一个实例的aac编码m4a音频。-Wrote it myself, a as3 class, used to play m4a files, you can load on the network, the program contains one instance of the aac encoded m4a audio.
InternetRadioFiles
- 一款支持流媒体的网络收音机源代码,可支持多种音频格式的在线播放。Symbian源代码-A support network of radio streaming media source can support multiple audio formats for online play. Symbian source code
qq
- 使用c++编写了对点 语音聊天软件,实现两台主机之间得语音通信,首先通过声音采集,然后利用ACM接口压缩音频数据,将数据发送到目标主机,主机接收数据后,解压缩音频数据,并播放,以此实现了点对点得语音通信。利用TCP/IP协议来确认连接状态(TCP/IP协议是可靠的协议,TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地,),UDP协议(UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把
chap04
- VC视频音频开发实用工程案例精选网络视频播放器,含接收端及发送端源码,有详细的调试说明-VC development of practical engineering cases video and audio network video player selected, with the receiver and the transmitter source, a detailed debug instructions
源代码
- 功能如下 使用STM32F103ZE芯片,通过DM9000AEP把互联网上的网络音频流(支持shoutcast、http mp3流)抓取下来,先在板子上外扩的SRAM上缓存。然后在STM32F103ZE上通过mp3软件解码器解码变成PCM音频,通过DMA方式送到PCM1770进行回放; 它也可以流畅播放SD卡上的mp3、wav格式文件。(支持大于4G的SD卡); 通过3.2寸240*320的TFT触摸屏、五向按键、红外遥控器进行控制; 红外遥控器具备自学习功能; 系
WHC.OrderWater.Commons
- C# 的各种帮助类集合,包括网络、文件、系统、音频等,应有尽有!(C # a variety of help class collection, including the network, files, systems, audio, etc., everything!)