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  1. 游戏脚本高级编程 代码

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  2.  本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。    本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
  3. 所属分类:源码下载

  1. Game.Scripting.Mastery

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  2. 游戏教本设计完全掌握 英文电子书 本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 -Game scr ipting Mastery
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:14.67mb
    • 提供者:HELLOWORLD
  1. ch10

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  2. pygame的引擎文件,来自游戏编程,面向对象,脚本-pygame engine files from the game programming, object-oriented, the scr ipt
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:96.45kb
    • 提供者:saa
  1. UnrealScript

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  2. 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:87.36kb
    • 提供者:林风眠
  1. AVG

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  2. 这是款可以进行脚本编程的AVG游戏引擎。-This is the section can be scr ipting AVG game engine.
  3. 所属分类:MiddleWare

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:961.97kb
    • 提供者:mpsk
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