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图形透视投影变换
- 显示三维图形的过程中,不仅要将它投影到二维平面上,还要确定一个视见体,在投影之前对物体进行裁剪,只显示我们感兴趣的那部分图形。-show 3D process, it should not only two-dimensional projection of the plane, but also to determine see as a body, the projector right before cutting objects, only shows that we are inter
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
图像变换
- 关于图像变换的源代码,包括对图像的旋转,缩放,裁剪和合并。-Image Transform on the source code, including the right image rotation, zooming, cutting and mergers.
Computer_Graphics
- 计算机图形学原理及算法教程(Visual+C++版),包含三维变换、实时动画、图形裁剪、消隐、图形相交—相切、真实感图形学、帧动画等源码。-Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial (Visual+ C++ Version), including three-dimensional transformation, real-time animation, graphics, cutting, blanking, graphics int
delphi实现的几何变换
- 实现在图像任意角度的旋转,平移。以及图像的镜像,扭曲。波浪效果,缩小放大裁剪,以及对图像的裁剪。-achieve arbitrary angle images in the rotation and movement. Mirror Image and distorted. The wave effect, narrow Large cutting, and cutting the right image.
witkey
- 实验内容 ① 直线和圆的生成,设定屏幕图形工作方式,彩色象素的读写,直线和圆的扫描转换。 ② 多边形的裁剪和填充 ③ 图形变换:二维变换、及投影、透视变换 -Experimental content ① generate a straight line and circle, set the screen graphics work, read and write color pixel, a straight line and circle scan conversion. P
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
TransformShow
- 图像变换的源码:有图像旋转,缩放,镜像,水平,相框,裁剪-Image Transform source: There are image rotation, zooming, mirroring, horizontal, frame, cutting
computer-graphic
- 图形学:裁剪 变换等功能 实现得很完整 欢迎下载 谢谢支持-Graphics: cutting transform functions to achieve a very complete Thank you, welcome to download support
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
homeworkofgraphics
- 画点、画线、二维裁剪平移、填充算法、三维显示、二维基本变换、bezier曲线。-Painting, the painting line, cutting two-dimensional translation, filling algorithm, three-dimensional display, the basic two-dimensional transform, bezier curves.
newmorning
- 详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。-A detailed account of the two-dimensional line drawing of the generating element (including the two-dimensional linear,
tuxingxue
- 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445
Change
- 另外一份计算机图形学的作业,实现的效果:二维图形变换,裁剪,二维动画,三维图形,雪花线,-In addition to a computer graphics operations to achieve results: two-dimensional graphics transformations, clipping, two-dimensional animation, three-dimensional graphics, snow line,
ComputerGraphics
- VC++6.0环境下实现直线、矩形、圆、二维变换,二维裁剪,二维填充图元等,MFC-ComputerGraphics
Graph
- 图形学完整课件,包括光栅图形学,图形裁剪,基本几何,二维几何,图形变换,三维几何,几何造型,光照模型,曲线与曲面,曲线拟合与双圆弧逼近,交互技术等。-Graphics complete courseware, including raster graphics, graphic cut, basic geometry, two-dimensional geometry, graph transformation, three-dimensional geometry, geometric mod
bianhuan
- 对给定图像裁剪为384×384,对其分别进行傅立叶等变换 。。。——bianhuan.m-For a given image cut to 384 × 384, so its Fourier transform respectively. . .- Bianhuan. M
Graph
- 功能比较全面,可以实现三维图形变换及二维图形裁剪的功能-three dimensional transform two dimensional cut out
2008302590043
- 绘图:直线,园,三维球体 填充:边缘填充、种子填充 裁剪:各种算法裁剪 变换:平移变换,对称变换-Drawing: a straight line, the park, the three-dimensional sphere filled: the edge of filling, seed filling cutting: algorithm cropping transform: translation transform symmetry transformation
Sierpinsk
- 2维镂垫的裁剪变换,用到了glClipPlane和glScissor裁剪函数-2-dimensional engraving and the cutting transform pad, uses glClipPlane, and glScissor cutting function