搜索资源列表
算法(.exe)
- 数据结构的一些小算法,基本覆盖了数据结构的所有内容。-data structure of some small algorithm, the basic data structure covering all of its contents.
二分覆盖程序
- 二分覆盖算法的贪婪算法解决。使用dephi编译。使用了贪婪算法。-two hours covering algorithm to solve the greedy algorithm. Dephi use compiler. Use the greedy algorithm.
Class_Cover_PSO_FNN
- 基于类覆盖算法和粒子群优化的神经网络解决模式分类问题-algorithm based on the type coverage and PSO the neural network model to solve classification problems
棋盘覆盖
- 棋盘覆盖问题的算法源程序-chessboard coverage of the algorithm source code
cleaningrobotcompletecoveragealgrithm
- 吸尘机器人全覆盖算法仿真源码,希望对大家有用
qipanfugai
- 该程序是算法分析与设计中的棋盘覆盖算法,C++环境下编写
ds
- 本代码包括函数最小覆盖算法(最小依赖)和无损分解的判断。
算法分析-棋盘覆盖
- 这是计算机本科专业算法分析课程里的一个算法,现用c#实现,供大家学习参考-This is the undergraduate professional computer algorithm analysis of the curriculum of an algorithm is used c #, for your reference learning
二分覆盖问题
- 该程序用贪心算法来求解二分覆盖问题. 采用贪婪准则:每次从A中选择一个顶点加入覆盖,选择时:选取能覆盖B中还未被覆盖的顶点的数目最多的顶点。-procedures with the greedy algorithm to solve two hours coverage. Using greed criteria : A time to choose from a peak accession coverage options : To B coverage can not be covered
棋盘覆盖算法
- 棋盘覆盖算法~
棋盘覆盖算法
- 有3个棋盘覆盖的算法,C++程序,
12
- 棋盘覆盖算法实现,很好的算法 棋盘覆盖算法实现,很好的算法-Chessboard covering algorithm achieved a very good algorithm chessboard covering algorithm achieved a very good algorithm
Algorithm-for-wireless-sensor-network-coverage-and
- 无线传感网络覆盖算法及仿真研究Algorithm for wireless sensor network coverage and Simulation-Algorithm for wireless sensor network coverage and Simulation
fillChessboard
- 用分治策略解决棋盘问题的一个简捷的算法。(A simple algorithm for solving chessboard problem using divide and conquer strategy.)
三维水下传感器网络覆盖优化算法_黄俊杰.caj
- 摘 要: 针对三维水下传感器网络模型,对水下传感器网络的覆盖优化问题进行了描述,提出利用虚拟势场算法 <@) ( EHOPNRSP+PLBRLEVLS RISHNVFBK UHN FBNPP+QVKPL4VHLRI 4PL4HN LPF[HNd4) 调整水下传感器节点与浮标节点间缆绳的距 离,逐渐消除网络中的感知重叠区域和覆盖盲区,进而实现整个水下传感器网络覆盖增强"在仿真实验中,通过 <@) 算法与 -)/ 算法的比较,验证了 <@) 算法的有效性"
清洁机器人路径规划matlab仿真程序
- 清洁机器人内螺旋算法仿真matlab程序,采用内螺旋算法全覆盖算法(Internal helix algorithm simulation)
全覆盖栅格移动
- 写的遗传算法,欢迎下载,已经在PC端测试过了,方法确实可行(Written genetic algorithm, welcome to download)
数据结构与算法课程设计
- 在国际象棋中实现极小满覆盖,从而达到用最少的棋子能吃掉棋盘内所有格子,但任意拿掉一个棋子,就不能实现上述功能(Minimal Full-belly Coverage in Chess)
roommap
- 螺旋扫描区域全覆盖算法,区别以往算法,极大程度优化路径规划。(Spiral scanning region full coverage algorithm)
贪婪算法仿真
- 基于matlab平台使用贪婪算法最终实现多智能体覆盖问题(Multi agent coverage problem using greedy algorithm)