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Delphi实现串口通信的常用的方法
- Delphi是一种具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便-with Delphi is a powerful, easy-to-use and faster code execution advantages of visu
Delphi中串口通信的实现
- Delphi中串口通信的实现 Delphi是一种具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便。 -Delphi is a functional and rapid visual RAD tool easy to use
多窗口
- MFC 窗口多块显示,设置三个视口用于显示,编程语言:openGL, MFC -MFC window plus, as I set up for three shows, programming languages : openGL, MFC
窗口与视口裁剪
- 此程序说明了视口与窗口,充分描述了视口与窗口的本质区别-this procedure, as I note with a window full descr iption of mouth and, as the essential difference between window
Transf
- OpenGl的视点变换、模型变换、投影变换、视口变换,的源代码,-OpenGl Perspective transform the model transformation, projection transformation, as I transform, the source code,
opengl_pick_sample
- 太阳系模拟,视口放大、缩小,3d物体选取的优秀实例。-solar system simulation, as I zoom in and out, 3d objects selected outstanding examples.
30105881573temp
- ADO数据库操作例程,同时演示了多视口显示数据、动态调用对话框模板等技术.-ADO database operation routines, while demonstrating, as I indicated more information, call dynamic dialog template technology.
Soft20060210094407307
- 本程序主要通过不断改变视口位置来模仿动画效果,同时介绍了在进行opengl绘图时所做的一些不可或缺的准备工作。-mainly through the process of changing location, as I imitate animation, also introduced during opengl drawings done some essential preparatory work.
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
ogl_near_far_clip
- 利用OpenGL图形库的视口裁剪来实现对物体的前后面裁剪功能-use the OpenGL graphics library, as I cut right to achieve the object before cutting back function
openg-doubleviewport
- 一个Opengl程序,响应鼠标,双视口,希望对有需要的朋友有所帮助。
01WindowToViewport
- 图形中,视口跟窗口的变换算法,比较基础的
huitu
- 绘图软件 MFC 双缓存 撤消 前进 分视口 滚动条
multiviewsdx9
- 讲多视口的例子,用D3D写的,对于视口的理解有很大的帮助
fenshuxingdonghua
- c++编程语言实现树木随风摇曳的场景。单击视口可显示
响应鼠标 双视口
- opengl单文档结构程序,相应鼠标,可以自由旋转,左右两个视口。-opengl single file structures procedures, the corresponding mouse, free rotation, as about two mouth.
ball
- 用VC++绘制球体和四面体,并通过设置视点、视口,视景体等计算机图形学编程中方法来改变球或四面体视觉效果-With VC++ Mapping sphere and the tetrahedron, and by setting the point of view, depending on the mouth, visual and physical methods of computer graphics programming to change the ball or tetrahedra
erweiguancha
- 建立二维投影(以glOrtho函数)实例工程,通过修改参数,验证二维窗口到视口影射关系,以及裁剪效果,包括点裁剪、线裁剪、面裁剪和字体裁剪等效果。-The establishment of two-dimensional projection (to glOrtho function) examples of works by modifying the parameters of two-dimensional window to verify, as I insinuate, as well
ThePathofStartsCircleSunDRAWW
- 模拟了九大行星绕日运行的平面轨道. 有X-Y,X-Z,Y-Z的投影,可以拉近与放远视口.-simulate path which is nine start circle sum. you can use mousewheel zoom viewport..
串口中断接收例程
- 实现与单片机的串口接收和发送,有可视化的界面等等(Realization of serial port receiving and sending with single chip microcompute)