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清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
CAGDesign
- 软件主要实现了图形学中的基本算法,贝齐尔曲线算法,B样条曲线算法等,及由曲线构成曲面的算法。作者自己设计并开发了其中的算法库,在软件开发中使用了命令等设计模式。是作者在2004年学习完北航施法中教授著《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》后,创作的一个小软件。现在把源码公开出来,希望本软件能给正在学习计算机图形学的朋友一些帮助。
计算数目
- 这是 我编的一个小程序,请大家指点。 内容简介:计算机图形学的原理、算法及系统,并用c语言编写绘图程序。主要内容包括计算机图形学的发展概况、图形设备及系统;线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、B样条等常用曲线的概念、生成算法和性质;Coons曲面、Bezier曲面、B样条曲面等常用曲面的基本概念和生成算法;用c语言编写绘图程序。-This Part I of a small program, please guidance. Descr iption
shiyan6-B 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法
- 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法 包括(三次B样条曲线算法)-Computer Graphics Lab 6 common surfaces and curves, including generating algorithm (cubic B-spline algorithm)
Graphics
- 计算机图形学的各种实验,里面包含主要内容包括线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、等常用曲线的生成算法;Coons曲面、Bezier曲面、B样条曲面等常用曲面的生成算法。含实验报告-Computer graphics, various experiments, which contains the main contents include the line, park, area filling, line width, character, cut
00
- 计算机图形学曲面是新作的作业哦有关B样条曲线之类的来这里~ ~-Computer Graphics is a new surface for the operating Oh ~
Graphics
- 计算机图形学很好的资料,包括种子填充,多边形扫描算法。 b样条曲线,曲面等-Very good computer graphics, including seed filling, polygon scan algorithm. b-spline curves, surfaces, etc.
Uniform-Rational-B-spline-fitting
- 均匀有理B样条插值拟合,数值计算算法,可用于计算机图形学、曲线曲面拟合等-Uniform Rational B-spline interpolation fitting,numerical algorithm that can be used for computer graphics , curve and surface fitting , etc.
three-B-spline-surfaces
- 计算机图形学中的利用B样条曲线实现的三次B样条曲面。-In computer graphics, the use of B spline curves to achieve the three B spline surface.
《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》
- 《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》(Computer aided geometric design and nonuniform rational B spline)