搜索资源列表
计算机图形学实验OpenGL版
- 计算机图形学opengl-computer graphics opengl
Computer-Graphics(OpenGL)(2)
- 计算机图形学(OpenGL版)(下),和第一部分是联系的,合起来是一本!-Computer Graphics (OpenGL version) (bottom), and the first part is connected, together is a!
ch4source
- 计算机图形学 (OpenGL版)第三版 源码-Computer Graphics (OpenGL version) third edition of the source
4.4
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Texture Effect 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 W:场景中央蝶形曲线/蝶形曲面的切换 -5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Texture Effect scene control: ESC: exi
4.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S TextureLoader 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 空格键:切换场景中央的动画-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S TextureLoader scene control: ESC: exit F1: wind
9.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Piano 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 A,S,D,F,J,K,L:分别发出1-7四个音-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Piano scene control: ESC: exit F1: window mo
cubetexshader
- 计算机图形学编程源码,实现纹理映射功能,可配合OPENGL编程基础(第三版)一书使用-Computer graphics programming source code, implementation texture mapping function, in line with the basic OPENGL Programming (Third Edition) to use one book
opengl
- 交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下方法(第4版)源码-Interactive Computer Graphics OpenGL-based top-down approach (4th Edition) source
GlutMenus
- 计算机图形学OpenGL第三版中的源代码,供初学着参考,简单介绍了glut菜单的使用-Computer Graphics OpenGL third edition in the source code for beginners with reference to briefly use the glut menus
RubberRect
- 计算机图形学OpenGL版的第二章的源代码,简要介绍橡皮矩形的绘制。供初学者参考-Computer Graphics OpenGL version of the source code of the second chapter, a brief descr iption of the draw rubber rectangle. Reference for beginners
CameraDemo
- 计算机图形学OpenGL版中的源代码,详细了介绍如何使用摄像机-Computer Graphics OpenGL version of the source code, introduced in detail how to use the camera
emissiveRayTracer
- 计算机图形学OpenGL版中的源代码,介绍光线追踪的绝佳教程 ,供初学者参考-Computer Graphics OpenGL version of the source code, introduced ray tracing excellent tutorial for beginners reference
3Dgamebiancheng
- 三维游戏编程与计算机图形学2004版。适合运用opengl的初学者。内容全面,学习方便。-Three-dimensional game programming and computer graphics 2004 edition. Use opengl for beginners. Comprehensive, easy to learn.
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
Computer-Graphics(OpenGL)(1)
- 计算机图形学(opengl版)电子书,分上下册,这是上册,还有下册-Computer graphics (opengl version) e-book, sub-volumes, which is on the books, as well as the next volume
OpenGL-Programming-Guide
- 计算机图形学,三维图形设计所需要的书籍指南,OpenGL编程指南第四版,适合新学习者和已掌握OpenGl技术的所有人群。-Computer graphics, 3D graphic design books Guide, OpenGL Programming Guide Fourth Edition, suitable for new learners have mastered all of the OpenGl technology crowd.
LINUX-OpenGL
- OPenGL超级宝典(第三版)的LINUX下的示例程序(完全),计算机图形学必备-OpenGL Super Bible(3rd Edition) s LINUX Examples(all in) , Computer Graphics
Computer-graphics-tutorial-OpenGL
- 计算机图形学实验教程OpenGL版 有PDF和代码-Computer graphics tutorial OpenGL version of the PDF and code
ch2source
- 计算机图形学(OpenGL版,第3版),分为上下两册,对初学者有很大帮助!(Computer graphics (OpenGL edition, Third Edition), divided into two volumes, very helpful for beginners!)
INTERACTIVE COMPUTER GRAPHICS( 6th Edition)
- 交互式计算机图形学 第六版 英文pdf 非影印版(INTERACTIVE COMPUTER GRAPHICS( 6th Edition))