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200482712133053
- 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法,即把处理机分配给优先数最高的进程。 每个进程由一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、需要运行的时间、已占用的CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及所需要运行的时间可以事先人为地指定(也可由随机数产生)。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪W(Wait),运行R(Run),或完成F(Finish)三种状态之一。 -process Scheduling Algorithm : The
CPU 测速(MHz)和高精度延时(微秒级)
- 一.高精度延时, 是 CPU 测速的基础 Windows 内部有一个精度非常高的定时器, 精度在微秒级, 但不同的系统这个定时器的频率不同, 这个频率与硬件和操作系统都可能有关。 利用 API 函数 QueryPerformanceFrequency 可以得到这个定时器的频率。 利用 API 函数 QueryPerformanceCounter 可以得到定时器的当前值。 根据要延时的时间和定时器的频率, 可以算出要延时的时间定时器经过的周期数。 在循环里用 QueryP
chulijidiaodu_111
- 处理机调度,编写一个进程调度程序,允许多个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为输入进程的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
cankaodaima
- 操作系统实验2:进程调度策略的模拟实现 1、 设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 2、 每个进程有一个进程控制块PCB来表示,进程控制块的格式为: 进程名 优先数 到达时间 需要运行时间 已占用CPU时间 进程状态 a) 进程优先数、需要运行时间、到达时间可以事先人为地指定,也可以随机产生,注意初始化上述数值时要尽量使进程并发执行,而不是按到达时间顺序调度。 b) 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 c) 进程状态分为就绪、运行、完成三
moresort
- 改进的排序算法分析程序,使用CPU内核计数器精确各种计算排序时间,并且记录比较次数和交换次数,强烈建议希望研究算法者仔细研究。
processinfo
- 计算CPU时间和内存,记得按照个人环境的不同进行不同的配置。
gege
- 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
Storage_Simulator0001
- 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理机数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理机。本实验模拟在单处理机情况下的处理机调度,帮助学生加深了解处理机调度的工作。 二、实验类型 设计型。 三、预习内容 预习课本处理机调度有关内容,包括进程占用处理机的策略方法。 四、实验要求与提示 设计进程调度算法,进程数不定;包含几种调度算法,并加以实现;输出进程的调度过程——进程的状态、链表等。要求使用优先权法和轮转法模拟进程调度
计算服务器
- CPU是计算机系统中一个十分重要的资源,本章主要介绍处理机的调度目标、策略以及评价方法等。因为处理机调度程序不可能选择全部驻留在外存的进程,因此,在调度一个进程占有处理机之前,系统必须按某种策略把外存中处于后备状态的作业选择出来,并创建进程和分配内存,为进程执行准备必需的资源。这一步称为作业调度或高级调度。作业调度的目标是尽量做到公平合理,能执行尽可能多的作业、尽快地响应时间以及高的设备利用率等。任一调度算法要同时满足这些调度目标是不可能的。大多数操作系统都是根据用户需要而采用兼顾某些目标的方法
KeilC-IR
- 红外线遥控器按键检测程序. 通过检测两次下降沿之间的时间差判断接受到的数据位. 已经通过了测试,能够正确区分出32bit数据的遥控器按键键值. 具有数据重发功能,但是数据的重发有点频繁. 使用晶震频率为11.0592MHz,所有定时值都是基于这个频率计算. 占用很少量的CPU时间,使用了外部中断0接受数据,定时器0进行计数, 定时器1作为串口的波特率发生器(Band = 9600).
linux_内核定时器
- 一个主程序产生两个子进程计算N=36的Fibonacci数列,然后统计进程各自的实际时间,CPU时间,用户时间和内核时间。-main program have a two-calculation process N = 36 Fibonacci sequence, and then statistical process to the actual time, CPU time, the kernel and user time to time.
不错的进程调度
- 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法,即把处理机分配给优先数最高的进程。 每个进程由一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、需要运行的时间、已占用的CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及所需要运行的时间可以事先人为地指定(也可由随机数产生)。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪W(Wait),运行R(Run),或完成F(Finish)三种状态之一。-process Scheduling Algorithm : Th
进程调度模拟实验
- 设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。进程的运行时间以时间片为单位进行计算。每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finis
多级反馈调度算法
- 每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、 需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输 入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占
Clockfrequency.rar
- 使用CPU时间戳进行高精度计时,利用Rdtsc指令计算CPU的时钟频率,High-precision time stamp for the use of CPU time, using the Rdtsc Instruction Computing CPU clock frequency
ceshishijian
- 按钮测试时间程序,在VIEW文件下编写,通过计算计算机CPU时间来测算某一应用程序所运行的毫秒时间,单位毫秒-Button test time procedures, the document prepared under VIEW, by calculating the computer CPU time measured by a particular application running on time in milliseconds, units ms
CCPUTicker_src
- 使用mfc开发,计算cpu运行时间,可以精确到毫秒以后。-Mfc use development, run-time calculation of cpu, can be accurate to milliseconds later.
processinfo101
- 计算CPU时间和内存,记得按照个人环境的不同进行不同的配置。-Calculation of CPU time and memory, I remember the environment in accordance with the different individuals of different configuration.
processinfo101
- 计算CPU时间和内存,记得按照个人环境的不同进行不同的配置。-Calculation of CPU time and memory, I remember the environment in accordance with the different individuals of different configuration.
高性能计算自选题目实验报告
- 对于一副图像,比如8000*5333分辨率,我们在处理时,通常思路是从第1个像素开始,一直计算到最后一个像素。其实,目前不论手机还是个人电脑,处理器都是多核。那么完全可以将整副图像分成若干块,比如cpu为4核处理器,那么可以分成4块,每块图像大小为2000*5333,这样程序可以创建4个线程,每个处理器执行一个线程,每个线程处理一个图像块。虽然这样操作后,运算速度不会显著提升4倍,因为线程创建、释放、上下文切换都要耗些时间。但运算速度还是将明显提升,一般4核 vs 1核,运算时间将降低一半。(F