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极限编程(XP)
- CHM格式,讲述极限编程的好文档.具体介绍了什么是极限编程.极限编程的设计原则,极限编程的建模以及一些极限编程的想法-CHM format, on the Extreme Programming good documentation. Specific details of what is Extreme Programming. Extreme Programming design principles of Extreme Programming Modeling and some thou
ATL写的基于DirectX的游戏引擎
- 软件简介: 学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!! 呜呼,心血澎湃,于是开始写。 ///////////////////////////////////////////////// 设计原则: 提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。 不提供游戏上层的逻辑关系组织。 如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。 ///
测试用例设计指南
- 测试设计遵循与软件设计相同的工程原则。好的软件设计包含几个对测试设计进行精心 描述的阶段-tests designed to follow the same design and software engineering principles. Good software design contains several of the tests meticulously describes the design stage
面向对象设计原则
- 关于设计模式的好文章 是一片关于设计模式的翁 大家给点意见-on design patterns is an excellent article on design patterns for everyone Weng points
C#设计模式(+含随书源码)
- 本书主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为四个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式。每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于理解,且这些示例都是能完全运行的程序,包含在随书附带的光盘中。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关系。本书适用于计算机及相关专业的本科生和研究生,对于软件开发人员也是一本很好的参考书。
Java并发编程设计原则和模式
- 介绍了JAVA多线程并发程序设计的核心问题、机制和设计模式,对从事分布式并发程序设计的程序员来说是很好的资料。
汽车线束设计
- 汽车线束是汽车电路的网络主体,没有线束也就不存在汽车电路。随着人们对汽车的安全性、舒适性、经济性和排放性要求的提高,汽车线束变得越来越复杂,但车身给予线束的空间却越来越小。因此,如何提高汽车线束的综合性能设计便成为关注的焦点,而且汽车线束制造厂家不再单纯地搞线束后期设计和制造,和汽车主机厂家联合进行前期开发成为必然的趋势。笔者根据几年来从事线束设计和制造的经验,谈谈线束的一般设计流程和设计原则。
software-structure-design
- 参加软件机构培训的资料,包括软件生命周期与软件架构介绍;软件架构风格;UML与面向对象程序设计;UML建模与分析;技术架构视图-设计原则与模式;软件系统坏死的症状;liskov替换原则(LSP);接口隔离原则(ISP;依赖倒置原则(DIP);设计模式;策略(Strategy)模式;桥接(Bridge)模式;命令(command)模式等,是老师智慧的结晶。-Institutions to participate in training software, including software li
OOD_Introduction
- 面向对象的设计原则,包括开闭原则等设计方法.-Object-oriented design principles, including the principle of opening and closing design.
BigTalkDesignPattern
- 大话设计模式,带目录的完整版,山寨版的DesignPattern,用说故事的方法讲述了各种设计模式和设计原则。-Design Pattern, made in China.
面向对象设计模式与设计原则
- 详细介绍了常用的23中设计模式,以及其中蕴含的设计原则,是学习设计模式和设计原则的好资料。
设计案例-FFT至简设计实现法
- DIT-FFT至简设计实现法 工程说明 案例补充说明 本案例无论是模块划分、计数器设计、还是乒乓操作的读写处理,都始终基于“至简设计”的原则,用简易的代码结构就能实现复杂的DIT-FFT蝶形运算,代码设计风格极其简洁,详细可参考附录代码。(DIT-FFT to Jane design and Implementation Engineering descr iption This design is based on the discussion to simple design metho
api设计
- c++的api设计原则原理,但是我不适合新人 适合有一定的API学习的人更深入的学习,这个是我个人总结的一部分前几章(C++ API design principles, but I'm not suitable for newcomers, suitable for a certain number of API learning people to further study, this is my personal summary of the first part of the cha
设计报告ATM
- 本项目是关于软件开发,测试以及项目规划和进展的文档,是以开发软件工程为原则,按照软件开发流程的规范,参考市场需求分析以及初步设计的程序编码,在结合软件应用过程中所出现的问题而开发的系统。本文档的目的是为项目经理、设计师和开发人员提供参考依据(This project is about software development, testing and documentation of project planning and progress, is to develop the softwar
24种设计模式介绍与6大设计原则
- 设计模式与设计原则大全 介绍的非常详细如果有需求的朋友可以随便下载看哦(A very detailed introduction to design patterns and design principles)
MATLAB程序设计与实例应用 张铮编
- 本书根据最新的MATLAB版本,对台湾张铮先生的《MATLAB程式设计与应用教学范本》改编而成。除了原书主要讲述的MATLAB绘图和影像处理功能外,本书以实用、最新和易懂为原则,增加了图形用户界面编程、数值计算、符号运算、数字信号处理、优化运算、神经网络分析、系统仿真和模糊系统设计等内容。本书通过实例的形式,系统介绍了MATLAB的使用技巧和编程方法(According to the latest version of MATLAB, this book is adapted from the
24种设计模式介绍与6大设计原则
- 设计模式介绍,很实用,值得欣赏,希望大家可以有用(Design pattern introduction, very practical)
24种设计模式介绍与6大设计原则
- 24种设计模式和6个设计选择介绍,适合设计模式的初学者阅读。(24 design patterns and 6 design options, suitable for design patterns for beginners to read.)
民航机务维修管理信息系统的设计与实现
- 民航机务维修管理信息系统的设计与实现,介绍机务系统信息系统开发的原则理念
PADS9.5实战攻略与高速PCB设计
- 全书共19 章,主要内容包括:原理图设计,元件库制作,PCB 元件的布局、布线,Gerber 及相关生产文件输出的设计流程,PADS 高级功能应用,多层印制电路板的设计原则与方法(The book consists of 19 chapters, including schematic design, component library production, layout and wiring of PCB components, design process of Gerber and re