搜索资源列表
游戏资源包生成器
- 以前写小游戏的时候写的打包工具。这次重写了个GUI界面。附带C++ SDK源代码。 .NET 编译通过。给游戏玩家又一个好的工具,欢迎共同学习,商讨。-before the game was small when written in packing tools. This rewrite of the 000 GUI interface. Fringe C SDK source code. .NET compile. For gamers also a good tool, welcomed
GRF
- 仙境传说GRF资料解包器,源代码,对自己研究ro和自己制作资源打包器都有用!-legends of the fairy GRF unpacked for information, source code, ro right of their research and produce their own resources useful for packing!
10-1.资源打包
- 这是《学VC、编游戏》的第十个示例在这一章,我们使用了以下知识、技术。1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。-This is the "study VC, part game," the 10th examples in this chapter, we use the following knowledge and technology. 1. The new object attributes : the v
资源打包器
- 游戏开发应用工具,对以有的图片如:.JPG, BMP,JIF, 等格式的图片,打包成自定义的图片资源格式,供游戏中使用-game development tool, right to some pictures such as :. JPG, BMP, JIF, the format's picture, packing into the picture since the definition format resources for the use of games
第七章 教育资源管理系统(上)
- 能像Windows操作系统的资源管理器一样将资源按目录(文件夹文件)的形式组织起来。 考虑到资源建设的阶段性,资源应是按一定的规模进行打包,形成一个个中小规模的相对独立的“资源库”。 鉴于资源库名目繁多和容量大的特点,资源的存储存在多样化问题,系统应该能够解释各种存储格式和存储方式的资源 资源库应该能够满足资源库逐步完善、长期建设的特点,并且能不断扩展资源库中的内容。 鉴于教师资源分科目的特点,系统应能提供教师感兴趣的资源。例如,语文老师对语文相关教育资源感兴趣,而对数学等教学素材极少查看,这时
setup factory vb MapX打包教程
- 由于前些日子有些朋友对MAPX打包有点问题,所以今天做个打包的教程,希望对大家有用。其实我也是参照资源大联盟的老公的打包说明来做的,只是我用的不是InstallShield打的包,我用的是setupfactory,应该来说这个要比专业的InstallShield简单多了,好了,不多说了,接下来我就对于我的《电子地图查询系统》打个包,做个演示。说明《电子地图查询系统》是用基于MAPX5.01用VB6语言开发的系统,没有涉及到数据库。
gamerar
- 游戏资源打包程序的VC源代码,可将游戏运行所需要的资源一并打包,包括目录和图片,快速打包,源代码开源公开,您可做参考。 -VC game resources packaged program source code, you can run the game packaged together with the necessary resources, including catalogs and images, fast package, source code, open source,
wceui_800x480_demo
- WceUi界面库是Windows CE UI界面库的缩写, 是专门针对Windows CE应用开发所做的一套界面库,她能极大的提高Windows CE下的界面开发效率,迅速开发出理想的UI。 ------------------------------------------------------------------------------ 做Windows CE应用开发的会需要WceUi界面库。 WceUi界面库的关键特性: 完全实现iph
HGE-picture-resource-pack-apparatus
- HGE图片资源打包器可以对所有图片格式进行打包,非常好用-HGE resource pack apparatus can picture to all picture format to packing, is very nice
ResMaker
- 游戏资源文件,打包方案,比较简单的方案,不过值得参考一下,压缩与解压缩方面的方法-Game resource file, packaged programs, the program is relatively simple, but it is also useful to look, compression and decompression method
game
- 一、目录结构说明 01.游戏演示 演示CAI的源程序 02.我来了 第2章我来了源程序 03.让我动吧 第3章让我动吧源程序 04.别给我框框 第4章别给我框框源程序 05.走四方 第5章走四方源程序 06.穿越丛林 第6章穿越丛林源程序 07.广阔天地 第7章广阔天地源程序 08.脚踏实地 第8章脚踏实地源程序 08-1.求解最短路径 求解最短路径源程序 09.狩猎谋生 第9章狩猎谋生源程序 10.快一点
reginres
- 资源文件自提取,可以把一些动态需要的文件打包到可执行文件中,需要是释放出来。用完了再删除。-Resource file from the extract, you can put some dynamic necessary documents to the executable file in the package, are required to release. And then run out the delete.
zipfiles
- 一个类似于zip的游戏资源打包工具,使用c编译,欢迎大家下载使用。注意,这不是我的版权,请注意版权问题-A similar resource package game zip tool, use the c compiler, welcome to download. Note that this is not my copyright, please note that the copyright issue
NotePadJava
- java Swing 实现的一个记事本程序,功能比较齐全,是我刚学java时在别人程序的基础上改进的,其中有个图片资源打包的问题:将images中的图片打包进NotePad.jar后,不能显示在程序中,只有将images文件单独于NotePad.jar才可显示。还望java高手指点, 可发邮件给我: xiaowu1985617@163.com,不胜感激!-A java program for notepad!
xcomdoc
- xcomdoc游戏用资源打包器,资源打包-xcomdoc game packaged with the resources, resource pack
PSDInspector_src
- C# 解析直接读取解析PSD格式文件。有了他就很方便做美术资源打包了-C# analytical reading resolution PSD format files directly. Very easy to do with his art resources packaged
FileTransComm
- 利用Visual C++ MFC和微软MSComm(Microsoft Communications Control)串口通信控件,借助于串口来传输文件。由于串口的缓冲区限制,需要将文件先分割成多个部分分别打包发送,接收方只有在接收到说有的文件包后才进行解包、校验和拼接,最后提取文件名,提示用户保存。这个资源还包含了一些其它的有用文件和信息…… 对于刚开始利用VC++开发的程序员也是会有较大的帮助,可以下载看看,我相信您会觉得值的-Using Visual C++ MFC and Micro
Luiji-MakePAK-v0.0.2-2-g2d840bd
- quake1和2的pak打包代码,适用于做游戏资源打包工具时参考-source code of quake 1 and 2 pak tool
resources
- unity 资源打包 包括单个文件打包 多个文件整体打包 多文件关联打包(Resource packaging includes file packaging, association packaging)
Editor
- 用于unity资源打包png等图片文件,也可以打包成assetbundle(For Unity Resources packaging PNG and other picture files)