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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 走法 算法

搜索资源列表

  1. 8数码A算法

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  2. 设计说明:1。数据结构和表示:程序用1、2、3、4分别表示将右、上、左、下的数字块移动到空格之中。采用典型的树+链表结构,每种局面产生一个BoardState类。出于避免走法顺序列表被过多复制的考虑,在树结构中保存局面的继承关系。每种新的局面产生后,引用估值函数产生f的值,再根据大小将其插入链表之中,以便实现“优先展开f值小的节点”。Solve()函数在成功解决问题之后保存一个走法序列供输出并返回零,而失败则返回失败处的节点层数。(具体的判断方法见后文)-Design Notes : 1. Da
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13600
    • 提供者:陈士骞
  1. new_chess

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  2. 一个中国象棋的小程序,采用了多种搜索算法,并具有悔棋,还原功能,可以记录走法,可以预览以前局面,还可以进行布局.-a small procedure, using a variety of search algorithms, and has he never cheat in spain, reduction function can be recorded in law, before the situation can preview can also be used for the la
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:165097
    • 提供者:于帆
  1. 1223456

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.并配有本程序主要的类说明。本程序还具有悔棋,还原功能,还可以记录走法.
  3. 所属分类:midi

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151083
    • 提供者:沈芳辉
  1. chinahorse

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  2. 如果車不動,請設計算法:按馬走日的方法但又不能被車吃掉,用回溯法設計馬的走法,並打印出路程.可以做為軟體設計的參考-If the car does not move, please algorithm design : taking Japan by Ma but the car can not be eaten, Design Retrospective with a horse walk, and print out distance. can be used as a reference
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3023
    • 提供者:張小龍
  1. CineseChess

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  2. 一个很好的中国象棋源代码 本人机对弈程序采用了多种搜索算法. 本程序还具有悔棋,还原功能,还可以记录走法.-a good source of Chinese chess game machine code, I use a variety of procedures for search algorithm. The procedure also has to repent Mullick, recovery capabilities, but also can be recorded
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:154953
    • 提供者:豹仔
  1. chess5botdiscussion

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  2. 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。   当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。  
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6087
    • 提供者:风林火山
  1. gongyuan

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  2. 用图实现的公园导游图,包括最短路径,最优走法等的算法-map with the park guide map, including the shortest path, the optimal law to the algorithm
  3. 所属分类:编辑框

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7453
    • 提供者:莫果
  1. snake

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  2. 象棋对弈平台算法程序,对走法的控制比较好,只是界面处理还有点欠缺
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18249
    • 提供者:何图绘
  1. zhinengwuziqi

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  2. 智能五子棋 人类在下棋的时候一定会选择对自己最有利的走法,计算机也一样,人们编写的下棋程序也继承了人类的思维,即找到对自己最有利的走法。我们设计智能五子棋的任务就是既要拥有高水平的算法,又能够拥有最快的计算速度。 1 人机博弈的要求 一个完整的人机博弈程序应该具备以下5个部分:机器中表示棋局的方法,能够让程序知道博弈的状态;产生合法走法的规则,以使博弈公正地进行,并可判断人类对手是否乱走;从所有合法走法中选择最佳的走法技术;一种评估局面优劣的方法,用以同上面的技术配合作出智能的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:391909
    • 提供者:qinpanke
  1. wuziqi

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  2. 五子棋的delphi语言实现,实现向前搜索的人工智能搜索算法,加入递归调用,在电脑中预测出今后几步的各种走法,以便作出最佳选择。 可以实现人机博弈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3885
    • 提供者:李荣春
  1. GameGuding8022

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  2. 利用遗传算法编写的恐龙路径优化走法!可以根据自己的要求改变恐龙的路径
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4615789
    • 提供者:luckcome19825
  1. SourceCode

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  2. 中国象棋 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEn
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:150232
    • 提供者:ccg
  1. alpha-beta

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  2. 本程序实现人机对弈功能,提供了难度设置,记分等功能。使用Alpha-Beta剪枝算法,使电脑可以搜索到最佳走法。-alpha beta
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:18560
    • 提供者:小吴
  1. chesslogic

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  2. 对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:192883
    • 提供者:wiali
  1. zgxq

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:200962
    • 提供者:david w
  1. chinesechess

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  2. 在网上发现的好东东。完全包,在vc6.0中直接编译通过。 采用了一下搜索算法 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBet
  3. 所属分类:Search Engine

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:192784
    • 提供者:zebra
  1. PegJump

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  2. (1)、深度优先搜索。 (2)、可以点击面板上的按钮设置七种默认的初始状态。 (3)、点击“自定义”按钮可以自行设定初始状态。 (4)、设定初始状态后点击“搜索”按钮,启动搜索算法,若找到走法,则弹出对话框提示“已找到解”,接着点击“下一步”按钮,将走法一步步呈现出来,点击一下走一步;若找不到走法,则弹出对话框提示“未找到解”。 集成开发环境(IDE) Eclipse 3.3. JDK 5.0.1 注:系统安装的JDK必须是5.0以上的版本。-(1), depth-fir
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:93059
    • 提供者:出尘
  1. Cpp1.c

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  2. 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1753
    • 提供者:zhangwen
  1. unknownpalace

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  2. 一个小人走迷宫,描述了如何走出的迷宫的具体的走法与算法-A villain Maze, describes how to get out of the maze of concrete walk method and algorithm
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1930224
    • 提供者:叶碧
  1. KnightTour

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  2. 骑士周游问题,国际象棋中骑士走遍所有的格子,而且不重复的走法。尝试算法。-Knight tour problem, the international chess knights traveled in all of the lattice, and not repeat the moves. Try algorithm.
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:1548
    • 提供者:Deitel
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