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Mario_hapy
- 基于JGE 游戏引擎 自主开发的超级玛丽游戏 包括 跳跃 吃金币 蘑菇 子弹等功能-JGE game engine based on self-developed Super Mario games, including jumping gold mushrooms eat bullets and other functions
cat_mario
- C\C++实现的类似玛丽奥的游戏(含源码) 可说是非常超乎常理,而且十分诡异, 一般的常识在这里有时可以理解[像是跳跃、踩敌人等等动作], 不过陷阱却是出奇地多,其中的「乐趣」我想该让你来自行发现。 如果打不过去的话可以看自己制作的视频: http://www.tudou.com/home/user_programs.php?userID=22594450 -C \ C++ to achieve a similar Mario games [including s
release-Marion
- C\C++实现的类似玛丽奥的游戏(含源码) 可说是非常超乎常理,而且十分诡异, 一般的常识在这里有时可以理解[像是跳跃、踩敌人等等动作], 不过陷阱却是出奇地多,其中的「乐趣」我想该让你来自行发现。-C \ C++ implementation of the game like Mario (including source code) can be said to be very weird and very strange, sometimes common sense can unders
the-love-of-the-man
- OGRE引擎开发,C++游戏 《火柴人的爱情》 给程序员玩的游戏,可以对前进,后退,跳跃等基本指令编程,来控制火柴人的动作-the game for programmer.
Super-mushroom-game
- 这是用C++ MFC 开发的一个小游戏的源代码,可运行。仿照超级玛丽的游戏类型与内容进行设计实现,其中 方向键 控制前、后移动,z键控制发射子弹, x键控制跳跃。-This is C++ MFC developed a small game source code can be run. Super Mario game modeled on the type and content of design and implementation, where the first arrow keys
吃豆人C语言源代码
- 功能:玩家只要点击就可以控制吃豆人开始游戏,同时点击也可以控制自己的吃豆人进行跳跃。跳跃是吃豆人进行累积经验和完成任务的最主要的一个操作。自动累计计数。
Doddle_Jump
- 利用SDL实现一个桌面小游戏,涂鸦跳跃。SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。-use SDL to make a game name noodle jumper About SDL Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, ke
Unity in Action - Covers Unity 5
- 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
runman
- 实现简单的人物跳跃躲避障碍物的功能,大一时的节课作业,非常粗糙。(The realization of simple character jumping, avoid obstacles function)