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EnmyBelw
- < 紧急下潜> 著名j2me手机游戏,本人开发. 游戏为经典潜艇军舰海战,玩家操纵军舰躲避潜艇攻击,并打击潜艇. 游戏程序含有通用的图片管理类库.可重用.-lt; Lt; Emergency dive gt; Gt; Famous J2ME mobile games, I development. Classic games for naval submarines, warships, players manipulate warships escape attack s
maptool-0.1.0.tar
- 一个支持2~4人的射击游戏,每个人要操作V字型战舰,躲避障碍的同时还要攻击敌人。使用地图编辑器还可以自己编辑关卡地图。 -support of a two-person shooting four games, each V-shaped to operate warships, avoid obstacles while attacking an enemy. Use Map Editor can also edit their own hurdles map.
tran_test
- 无聊时写的,《是男人就坚持60秒》的飞行躲避游戏.用的是2d HOHO引擎.算法可能需要改进.大家自己研究吧
DKGame8
- dkink的《特训》,是一款小型的飞机躲避游戏。
bullet
- flash做的简单的躲避游戏源码-flash so simple escape game FOSS
单片机游戏
- 自己做的一款游戏,使用8051单片机,用两个按键操纵躲避排列的障碍
CrazyCar
- 疯狂赛车是一款基于J2ME技术的手机游戏,该游戏实现在分辨率为标准的240*320各种手机上运行。玩家的赛车可通过键盘进行控制,而游戏控制的赛车须具有智能性的自动运行,使游戏具有可玩性。而游戏最重要的就是游戏控制的赛车AI(Artificial Intelligence)策略的设计,你必须考虑到每一种可能发生的情况,例如当游戏控制的赛车和障碍物碰撞时的躲避、减速、加速、换方向等策略的设计,这样你的游戏才能看上去流畅并和现实大致相符。-Crazy car is a technology based
JM
- 自己的参赛程序(附带使用说明),利用Freescale JM Board实现类似于赛车的躲避游戏,且控制方式可以通过触摸板或重力加速度控制。其中用到三轴加速传感器7260和接近式电容传感器MPR084。对这两个器件感兴趣的可以参考-Their entry procedure, and use Freescale JM Board to achieve similar to the car to avoid the game, and the control mode can be control
dong
- j2me手机游戏程序,主要部分是在240*320的屏幕上的躲避球游戏-j2me mobile phone games, the main part of the 240* 320 screen on a dodge ball game
StarLoster
- 使用HGE自己编写的一个飞行躲避游戏,主要测试了使用HGE游戏引擎的模块碰撞检测,不过为了像一个游戏也做了相应的一些小功能。-Use HGE own preparation of a flight to avoid the game, mainly testing the use of HGE game engine collision detection module, but like a game to have done some small functions correspondin
park
- 游戏介绍: 停车大师的第三部,将你的爱车停到车库。遇到直线行驶的车辆要躲避,车库停电时也要有所准备 -Game descr iption: Master s third stop, stop your car to the garage. Encountered vehicles to avoid a straight line, the garage should be prepared for power outages...
Advanced-car-obstacle-to-avoid-game
- 进阶型小车躲避游戏,基于CPLD编程,可用于病人康复治疗-Advanced type of car to escape the game, based on CPLD programming can be used for patient rehabilitation
gdi+实现的飞机游戏
- 一个使用gdi+实现的简单飞机游戏。操纵飞机躲避陨石。坚持时间越久,得分越高。
AnimatedSprites
- 一个VS下建立的XNA项目,实现简单的游戏:两只自由的“精灵”和玩家键盘操控的精灵间的躲避游戏-An XNA project developed on the vs2010, about a simple collision game.
吃豆子游戏
- 在吃豆子游戏中,玩家可以操作的角色是一张“大嘴”。游戏的目的是操作“大嘴”躲避敌人吃掉所有的豆子。(In eating beans, the player can play the role of a big mouth". The purpose of the game is to operate the big mouth, avoid the enemy and eat all the beans)
runman
- 实现简单的人物跳跃躲避障碍物的功能,大一时的节课作业,非常粗糙。(The realization of simple character jumping, avoid obstacles function)
FlappyBird_Asset
- 在《FlappyBird》这款游戏中,玩家只需要用一根手指来操控,点击触摸屏幕,小鸟就会往上飞,不断的点击就会不断的往高处飞。放松手指,则会快速下降。所以玩家要控制小鸟一直向前飞行,然后注意躲避途中高低不平的管子。 1、在游戏开始后,点击屏幕,要记住是有间歇的点击屏幕,不要让小鸟掉下来。 2、尽量保持平和的心情,点的时候不要下手太重,尽量注视着小鸟。 3、游戏的得分是,小鸟安全穿过一个柱子且不撞上就是1分。当然撞上就直接挂掉,只有一条命。(In the game of Flap
Dodging spiders
- 一个柠檬躲避掉下来的蜘蛛,分简单中等,困难(A lemon dodge the spider that is simple medium, difficult)
flappybird
- 像素鸟小游戏 躲避已设定墙壁 撞墙死亡 通过墙加分(Pixel bird game escape has been set through the wall wall wall of death points)
小鸟觅食
- 通过左右键和空格控制小鸟左右和起飞去躲避乌鸦吃水果,具有两种难度选择和排行榜功能。(Using left and right keys and spaces to control birds and take off to avoid crows to eat fruit, there are two kinds of difficulty selection and ranking function.)