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迷宫_xiaohui
- 迷宫求解经典游戏,采用TC制作,算法简单,功能简单,-classic games, TC produced using a simple algorithm, and features simple, thank you
迷宫求解(wjluo)
- 三种算法实现的迷宫出路求解,枚举、递归、还有栈。-three Algorithm way to solve the maze, enumeration, recursive, there are stacks.
漫步迷宫
- 本程序采用C开发,寝室迷宫算法的最短路径求解。-the procedures used C development, dormitory maze of the shortest path algorithm to solve.
迷宫求解
- 迷宫求解的算法,可用于数据结构的教学-maze solving algorithms, data structures can be used for teaching
M
- 迷宫算法,求解从起点到终点的迷宫路径,或者得出没有路径的结论。
digui
- 迷宫问题是一个很古老的问题,附件中使用递归算法求解这一问题。
feidigui
- 迷宫问题是一个很古老的问题,附件中使用非递归算法求解这一问题。
ALGO3-9
- 用递归求解迷宫算法原代码-using recursive algorithm to solve the maze-source
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
code
- 1、猴子选大王 2、约瑟夫环 3、迷宫求解 4、回文游戏 5、地图四染色问题 6、八皇后问题 7、原四则表达式求值 8、k阶斐波那契序列 9、遍历二叉树 10、编写DFS算法的非递归函数。 编写BFS算法。 11、简单选择排序, 折半插入排序, 冒泡排序, 快速排序, 堆排序 12、顺序查找,折半查找-err
migong
- 编写一个程序求解迷宫问题。迷宫由m行n列的二维数组设置,0表示无障碍,1表示有障碍。设入口为(1,1),出口为(m,n),每次只能从一个无障碍单元移到周围四个方向上任一无障碍单元。编程实现对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 算法输入:代表迷宫入口的坐标 算法输出:穿过迷宫的结果。 -The preparation of a program to solve maze problems. Maze by m lines n set out in two
maze
- 我们数据结构课的课程设计,是一个迷宫问题的实验,用了A*算法求解迷宫的最短路径-Data structure of our course curriculum design, the problem is a maze experiment, using the A* algorithm to solve the maze of the shortest path
migong
- 一个迷宫路径求解的设计与编写思路,该程序采用C语言编写,主要使用了非递归算法和数组的运用。-A labyrinth path for solving the design and preparation of ideas, the program using C language, the main use of non-recursive algorithm and array use.
jingdiansuanf
- 二叉树的递归与非递归遍历(Java描述),高效实现Josephus算法,合并有序链表,基于队列实现的基数排序,栈.回溯.迷宫问题求解。5个算法的源程序。-Recursive and non recursive binary tree traversal (Java descr iption), efficient algorithms to achieve Josephus, merging sorted linked list, queue-based implementation of ra
mgsf
- 迷宫算法求解 bc++3.1和vc++6.0下调试通过 栈空判别 弹栈 将元素压入堆栈-Maze algorithm bc++3.1 and vc++6.0 to debug through the stack space will determine popped onto the stack element
Maze
- 迷宫问题求解,一个经典的算法。包含完整的程序代码,可以直接运行。-Maze problem solving, a classical algorithm. Contains the complete code can be run directly.
asd
- 迷宫求解----asdfsdafasdasdf利用C语言求解迷宫算法-who care about the English explain?
算法设计
- 问题描述:以一个m×n的长方形表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求:首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。(Problem Descr iption: a m * n rectangle represents the maze, and 0 and 1 i
迷宫问题
- 图的遍历实践与迷宫问题求解。根据参考书《算法》第4.1节和4.2节关于图的邻接表的创建,使用说明;深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)算法的实现过程;结合迷宫问题的特点,分别编写基于深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)思想的迷宫求解过程算法。(Maze problem solving)
迷宫问题
- 此为回溯法求解迷宫问题的源代码,问题描述如下: 迷宫问题的求解是实验心理学的一个经典问题.,心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口赶进迷宫,迷宫中设置很多壁障,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口放置了奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口。设计回溯算法实现迷宫求解。(Retrospective method)