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迷宫_xiaohui
- 迷宫求解经典游戏,采用TC制作,算法简单,功能简单,-classic games, TC produced using a simple algorithm, and features simple, thank you
迷宫求解问题
- 一次软件作业,迷宫的求解问题,有需要的可以直接下载,(c语言版)-a software operations, maze solving the problem, we need can be directly downloaded (c language version)
迷宫求解
- 迷宫求解的算法,可用于数据结构的教学-maze solving algorithms, data structures can be used for teaching
网络社团--技术文档--迷宫求解的过程演示
- 迷宫求解的过程演示.rar-maze solving the demonstration. Rar
数据结构实习 迷宫求解
- 数据结构实习 迷宫求解-data structure internship Maze Solving
迷宫求解程序
- 迷宫求解程序,附源代码.
MazePath_v4.0
- C语言 使用SDL 实现的迷宫求解演示程序。 使用栈,回溯法 包括制作地图,随机生成地图,求解过程演示。-C language realization of the use of SDL demo program to solve the maze. The use of stacks, including the production of backtracking map, randomly generated maps, the solution process demonstra
code
- 1、猴子选大王 2、约瑟夫环 3、迷宫求解 4、回文游戏 5、地图四染色问题 6、八皇后问题 7、原四则表达式求值 8、k阶斐波那契序列 9、遍历二叉树 10、编写DFS算法的非递归函数。 编写BFS算法。 11、简单选择排序, 折半插入排序, 冒泡排序, 快速排序, 堆排序 12、顺序查找,折半查找-err
迷宫求解5
- 用于数据结构教学的例子-data structure for the teaching examples
迷宫求解2
- 一个迷宫求解的小程序-solving a maze of small programs
migong
- 数据结构,迷宫求解。用Visual C++编写,通过调试-Data structure, solving the maze. Using Visual C++ Prepared, through the debugging
MM
- 数据结构中常见的迷宫求解问题 使用顺序栈 初学者适用-Data structure of the maze to solve common problems using the order applies to stack beginners
datastruct_example
- 本人讲授数据结构课程时的所写的示例程序,结构清晰规范,有注释,全部可编译运行,包括如下代码: 长整数:ch0_bigint2.c 顺序表的实现:ch2_stable.c 链表的实现ch2_ltable.c 合并两个有序表:ch2_stable_merge.c 表达式计算:ch3_express.c 队列的链式实现:ch3_lqueue.c 栈的链式实现:ch3_lstack.c 迷宫求解:ch3_maze.c 队列的顺序实现:ch3_squeue.c
maze
- 用堆栈实现迷宫求解问题 基本思想: 若当前位置可以通过,则压入栈中,否则探求下一位置,若走不通,则回朔,迷宫大小:M*N.迷宫设置自定义。 求解迷宫问题的简单方法是:从入口出发,沿某一方向进行探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路返回,换一方向再进行探索,直到所有可能的通路都探索到为止。 为避免走回到已经进入的点(包括已在当前路径上的点和曾经在当前路径上的点),凡是进入过的点都应做上记号。-Maze with the stack to achieve the basic ide
mazeSolving
- 可执行的经典问题——迷宫求解(数据结构)程序-Classic problem of the executable- maze solving (data structure) program
长方阵迷宫
- 实现自动生成迷宫功能,以及对应的迷宫求解,也可以自己构造迷宫并求解。(Achieve automatic generation of maze function, and the corresponding maze solution, you can also build their own maze and solve.)
迷宫求解
- 迷宫已经定义好,程序会计算输出迷宫的路径(output the path of the maze)
迷宫求解
- 迷宫问题是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒子中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口走到出口,而不走错一步。老鼠经过多次试验最终学会走通迷宫的路线。设计一个计算机程序对任意设定的矩形迷宫如下图A所示,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。(The maze problem is a classical experim
迷宫问题
- 图的遍历实践与迷宫问题求解。根据参考书《算法》第4.1节和4.2节关于图的邻接表的创建,使用说明;深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)算法的实现过程;结合迷宫问题的特点,分别编写基于深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)思想的迷宫求解过程算法。(Maze problem solving)
迷宫问题
- 此为回溯法求解迷宫问题的源代码,问题描述如下: 迷宫问题的求解是实验心理学的一个经典问题.,心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口赶进迷宫,迷宫中设置很多壁障,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口放置了奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口。设计回溯算法实现迷宫求解。(Retrospective method)