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- 如何将无序的多边形顶点集合,排序成逆时针顺序!这个正是凸包算法前面的一些准备工作!-how to disorderly polygon vertex assembly, sequencing into a counter-clockwise order! This is why the convex hull algorithm front of some preparation work!
GraphicRotate
- 其功能是实现对图象的顺时针和逆时针旋转.文件包含原始图和旋转后的结果图以及C代码.-its function is to achieve the right image clockwise and counter-clockwise rotation. Documents containing the original map and the results of rotating map and C code.
TTQ
- 跳子棋程序的实现不算太难,但却也有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。-jump-game procedure is not hard to achieve, but they are a bit complicated. It is probably mainly due to a chessboard irregular graphics. Ideas : 121 chess board put gr
Mymultiply
- 一个判断当在窗体上点击鼠标时,鼠标和直线的位置关系:在线上、或线的顺时针方向、或是在逆时针方向。c++ builder 6.-when a judge in Window on the clicking of the mouse, the mouse and linear position : on-line, Line or clockwise direction, or in an anti-clockwise. C builder 6.
dzyy
- 北京金印能鉴技术开发有限公司的电脑验印代码,接口部分没传,所以没法编译,请朋友们原谅。如果您需要完整代码,请联系金印能鉴,李建国 msn:ljg-msn@hotmail.com QQ:757412868 email:ljgdzz@163.com 功能特点 1、印模提取:自动提取标准印模并抽取特征值,印模经压缩算法处理后小于8K。 2、印章比对:包括配准算法、比对算法和输出验印结果。比对算法提供了3个特征值矩常量因子,二次开发时可以根据需要调整通过率。 3、自动比对:
IsPolygonCCW
- 一个用C++写的完整程序,测试多边形的顶点是否是按逆时针方向环绕的,算法简单高效-a complete written procedures, testing whether the polygon is surrounded by an anti-clockwise. simple and efficient algorithm
chaincode
- 1.首先将原始图档(如图三)由RGB彩色模型转换成HSI彩色模型,取其 I 亮度模型。 2.再萃取出亮度值大于0.999之部份,进行数次膨胀与侵蚀运算后,即可取得火焰部份(如图四)。 3.图四之火焰影像进行边缘运算,并找出边缘之每一点坐标,再将坐标排序,取最小值作为链码的启始点(如图五之红色星号)。 4.链码产生的方式:沿边缘依逆时针的顺序扫瞄下一个边界值,并依序输出链码(如图七)。-1. First, the original drawing (Figure 3) from R
jlpk
- 这是一个扑克牌游戏。 1.抓有黑桃7 的玩家首先出黑桃7。 2.然后按逆时针方向出牌。每位玩家依次出牌,可以出7和已出的牌相邻的牌。如果已经没有可出的牌,则必须盖一张牌。 -This is a game of cards. 1. Grasping with spades seven players from the first seven spades. 2. Followed by an anti-clockwise card. Each player in turn ca
java_fantanqiu
- 一个全自动的反弹球,不用角度控制反弹,以小球是顺时针还是逆时针,及4种进入方向自动判断反弹结果,可以用鼠标在面版上画强,与先前的小球随机移动不同。-an automatic rebound the ball, not control the rebound angle, the ball is a small clockwise or counterclockwise. and four types of automatic judgment entered rebound in the dir
antigmailjava
- 实现一个类,描述二维平面的直线Line。 描述属性:私有属性 直线所通过的点:Point p; 直线的斜率:double m 实现方法: 直线的构建; 返回直线的两个属性; 返回直线在Y轴上的截距:yIntercept ; 判断两条直线是否相等; 显示直线的内容:y = mx + b isParallelTo(L
步进电机驱动
- 提供的程序是供四相步进电机使用。本实验使用的步进电机用直流+12V电压,电机线圈由A、B、C、D四相组成。 2. 驱动方式为四相单四拍方式,各线圈通电顺序如下表。表中首先向A相线圈输入驱动电流,接着向B,C,D线圈通电,最后又返回到A相线圈驱动,按这种顺序轮流切换,电机轴按顺时针方向旋转。若通电顺序相反,则电机轴按逆时针方向旋转。-provide for the procedures of the four-phase stepper motor use. This experiment use
SolarSystem
- 利用opengl实现一个小型太阳系的运动,可以通过键盘控制地球的自转和公转,d逆时针自传,D顺时针自转,y逆时针公转,Y顺时针公转-use opengl achieve a small movement of the solar system, Keyboard control through the Earth's rotation and revolution, d counterclockwise autobiography, D clockwise rotation, y par
PolyConvHull
- 此方法得到的凸壳总是逆时针顺序,可用于任意简单多边形。
mianjijisuan
- 测绘中的面积计算。代码是本人自己编写的,实现读取Excel中给定点坐标(按照顺时针或逆时针编号),并计算给定点所围成的区域面积。
ColorDisc
- 使用绘制圆弧的方法,输出一个统计图表“圆饼图”和一个“折扇”。 原始数据在数组Data中,这5个数据在圆饼图中为角度不同的扇形,各自角度的计算值分别为38、91、54、125、53,放在数组drgree中。第一个数据的扇形起始角start=0,用绿色画。第二个的起始角start=38,用蓝色画。最后一个的起始角start=308,用橙色画。 折扇的画法是:在左上角坐标(130,40),长150,宽80的椭圆区域内,从22度开始逆时针地画一个15度的扇性,再画一段15度的椭圆弧;然后交替地画扇形和
zuoye4
- 中点椭圆法,画一个椭圆: 中心(300,400),rx=200,ry=150, 平移到(200,300)旋转逆时针45度
Interview
- 网上流传的5个面试题目,采用C#语言编写。题目如下: 一、设计一个自然数数组,包含50个范围在(0,200)的自然数,并从小到大排列,随机产生一个范围在(0,200)自然数,去数组中用二分查找法查找,如果存在返回值并获取这个数在数组中的位置(第几个);如果不存在,返回假。 要求: 1。编写初始化数组。并提供借口显示数组序号和内容; 2。对数组排序,并提供接口显示数据需要和内容; 3。随机产生自然数; 4。用二分法查找随机数。 二、设计一个程序,当主窗口显示时,从窗口客
zhuang
- 一个小游戏,简介:在开始运行该程序时,会出现两个动画人物的脸,按任意键 后这两个脸会来回相撞5次,(在这5次期间会有相应的文字和图形输出,比如:会有旋转时针控制时间的延迟...)。完了后,会输出一行提示信息:按回车键,这两个脸会做三个逆时针360度的旋转,按ESC键,会退出该程序,按任意键,他们会再次相撞。
qishi
- 问题: 国际象棋中的骑士在一个空棋盘内移动。问它从某一点出发,能否经过64格中的每一格,且只能经过一次? 我的算法: 骑士在棋盘中某一点可以移动到下一步的点有8个(当然有些边上和角上的位置没有那么多选择,不过如果将棋盘延伸看来它们还是可以选8个方向,只不过有些位置超出了棋盘。)。骑士每次移动会先判断下一点是否可以移动——根据一个事先安排好的顺序(可以是顺时针或者逆时针或者其他更能优化算法的顺序)看下一个点是否可以走到,如果可以走到就将骑士移动到那一点,然后走下一步;有可能这个点
cutpoly
- 凸多边形的最优三角剖分的vc++实现。输入:逆时针输入凸多边形P的顶点序列p1,p2…pn. 输出:P的三角剖分序列p1p2pi,p2pipj,…,plpn-1pn及三角剖分后的最优权值之和 -Optimal convex polygon triangulation of vc++ to achieve.