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AMaskedTextboxControl
- 一个简易的Mask文本框,可以输入遮掩码
OPENGLbiancheng
- OPENGEL 编程。包含材质光照拷贝遮掩和纹理定义等内容。
一个非常好用的Autocad工具集
- ********************************************************* * AyungerStudio AutoCAD-Tools 更新日期: 2010.02.01 * ********************************************************* 这是本人近年来独自开发的一个AutoCAD修改工具集合,现与各位共享,主要包括: 1、 绘制类: 箭头、示坡线、锥坡线、剖断线、垂线、切线、等高线加
fft2ftftE
- 修改的倒谱处理语音的函数,将fft转为倒谱,采用了遮掩原理-Modify the function of speech cepstrum processing
wv2fftE
- 修改的倒谱处理语音的函数,将wav转为fft,采用了遮掩原理-Modified speech cepstrum processing function, fft into cepstrum by the cover principle
chaos_communication1
- 在两个混沌系统实现单变量驱动耦合同步情况下,采用混沌遮掩的加密方式,实现混沌保密通信,-Two chaotic systems synchronize single variable drive coupling case, the use of chaos cover of encryption, Secure Communication,
orl_faces
- ORL人脸库,可以用于人脸检测识别用,在 ORL 人脸库中,有 400 幅分辨率为92*112,具有不同表情、不同姿势、稍许倾斜(不超过20度)、稍许遮掩的图像-ORL face database, face detection and recognition can be used for the ORL face database, there are 400 92* 112 resolution, with different expressions, different posture,
BooleanDepth
- 用于进行前后遮掩的布尔运算的深度测试,可实现三维立体图像的前后布尔遮掩效果。-Boolean operations used for pre-and post-veiled depth testing, can achieve a three-dimensional image of the former Hou Buer cover effect.
ecc
- UX Movement是一个专注于界面设计的博客,其创始人Anthony T在Smashing Magazine上发表了一篇文章《Better Password Masking For Sign-Up Forms》,文中指出用户进行注册时,隐藏密码是不合适的,不仅会阻碍用户快速、准确地输入,还会遮掩用户的输入错误。在注册页面中,需临时暴露密码,并给出了两个
SFS_3
- 论文介绍了一种SFS 算法的参数估计及其实现。它在考虑自遮掩影响的情况下, 有效地估计了SFS 算法中涉及的各种控制参数, 并引入亮度约束、灰度梯度约束和可积性约束, 计算出表面高度和表面向量, 实现三维重构。最后还指出了在Matlab 中实现需要注意的问题。-The paper introduced a SFS algorithm parameter estimation and its implementation. It under the condition of considering
TopWindow
- 使用VC++6.0源码制作一个始终显示在其它窗口之上的置顶窗体,不被任何的窗体所遮掩,可用来实现播放器窗口、在播放视频时,为避免被遮挡,可把视频播放窗口设置为最前面显示,制作流程和思路麻烦看源码吧,这里不多做介绍了,类似的顶层窗口已有不少可以参考的源码了。-failed to translate
TopWindow
- 使用VC++6.0源码制作一个始终显示在其它窗口之上的置顶窗体,不被任何的窗体所遮掩,可用来实现播放器窗口、在播放视频时,为避免被遮挡,可把视频播放窗口设置为最前面显示,制作流程和思路麻烦看源码吧,这里不多做介绍了,类似的顶层窗口已有不少可以参考的源码了。-Use VC++6.0 source produced an always-top form at the top of other windows, do not cover any form, can be used to achieve
Drawcude
- 绘制立体图形图案的VC++源码例子,也就是立体的长方形线条图形,用户需要指定立方体的长度、宽度、高度和倾斜角度,设定完毕后直接按“绘图”命令,生成的图形也还算标准,如果是立方体的某一边是被遮掩的,则用虚线来表示。-Rendering three-dimensional graphics pattern VC++ source code examples, which is a three-dimensional rectangular line graphics, the user needs
DESKCON
- 这是在斯坦福大学开源了的tinyos的基础上爱法的程序。《基于TinyOS光感传感器的图书馆座位管理系统》程序启动后,节点终端有规律的在一段时间内接收光感信号,如果处于接收时段收到一个遮掩信号,则向中转节点发送一个代表有人的信息包,否则发送一个代表无人的信息包,然后通过串口与PC连接,使用监听工具对应的在PC上表示出有人或者无人的信息。-This is the process of the love of the tinyos based on the open source of Stanfo
6.2 LINUX音频
- linux音频系统架构问题由来已久……远远比你想像的复杂。如果你想理清从读取音频文件到最终从你的扬声器中播放出来这一过程中所用到的技术之间的关系的话,纸上的结构图足以像炸酱面一样混乱,而你根本找不到任何头绪。 这是因为,音频系统本身就比其他架构更加复杂。OSI模型每一层都有自己的作用域和功能,每一层几乎不会有任何交集,所以你绝对不会碰到任何混乱情况。但是,在linux音频系统上,却上演着这样的事情:没有明确的底层,各种音频技术各自为政。linux的音频系统架构有点像地壳构造,偶尔就地震一下