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  1. 展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画

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  2. 展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画,是很好的东西!-demonstrated how printed and display. X documents in the skeletal animation, is a very good thing!
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.28mb
    • 提供者:扬宏
  1. GameV101

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  2. 关于DIRECTX9.0C的一个小场景的编程,AABB碰撞盒检测,.X文件骨骼动画的导入-DIRECTX9.0C on the scene of a small programming, AABB box collision detection, . X-bones document into animation
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.33mb
    • 提供者:ritter
  1. SGSDK

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  2. 烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能-3D engine demo version of the SDK, the engine is under development directx9.0c environment, C is the VS2005. The engine currently supports sky boxes,
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.75mb
    • 提供者:diskonline
  1. BookCode

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  2. 骨骼动画源代码 从.X文件原理剖析开始到制作各种动画 VC++/DirectX9.0实现
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21.51mb
    • 提供者:123
  1. 3D ARPG类游戏Demo(VC)

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  2. 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-3D games Demo mode (VC) screen coordinates to reverse transform DirectX9 3D coordinates application, demonstrated how printed and display. X documents in the skeleton animation.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.31mb
    • 提供者:灵泉
  1. The.Definitive.Guide.to.Direct3D原书+源码

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  2. 介绍了使用Direct3D的方法,包括了数学,矩阵,灯光,贴图,X文件的使用,摄像机的使用,计时动画,粒子系统,骨骼动画等。
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:239.22kb
    • 提供者:ialfred
  1. X-animation

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  2. 这个项目实现了directx中X文件骨骼动画的加载-The project achieved directx skeletal animation in the loading X files
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.22mb
    • 提供者:张沂超
  1. MyGameDemo

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  2. 用DirextX开发游戏场景,实现房屋模型加载,贴图。人物加载,骨骼动画。摄像机移动。天空盒,草地等。-DirextX scenes with the development of the game to achieve housing model loading, mapping. People load, skeletal animation. Mobile camera. Sky boxes, lawn and so on.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.65mb
    • 提供者:王星轶
  1. mengpigugedonghua

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  2. 普通骨骼动画和蒙皮骨骼动画实现的例子, 适合初学者学习DirectX 3D ,.x格式的 后面还有实现MD3 MD2 的,后面在传-General skeletal bone animation and skinning animation examples of the realization, for beginners to learn DirectX 3D,. X format and there are the realization of the MD3 MD2, behin
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.5mb
    • 提供者:刘乐宝
  1. 3DARPGDemo(VC)

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  2. 屏幕坐标反向变换到3D坐标 应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-Inverse transform screen coordinates to 3D coordinates application DirectX9, shows how to load and display. X documents in the skeleton animation.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.31mb
    • 提供者:fqdao
  1. human-motion-code

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  2. 基于人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Design method based on human skeletal animation, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:153.75kb
    • 提供者:chopin
  1. myFigure

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  2. 基于人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Design method based on human skeletal animation, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:596.26kb
    • 提供者:chopin
  1. simpleIK

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  2. 基于IK人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-IK-based human skeletal animation design method, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.15mb
    • 提供者:chopin
  1. simpleSkinning

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  2. 基于蒙皮的人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Based on the skin of human skeletal animation design method, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:385.4kb
    • 提供者:chopin
  1. simuSkele

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  2. 基于人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Design method based on human skeletal animation, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:377.26kb
    • 提供者:chopin
  1. CandideDemo

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  2. 基于棒模型的人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Stick model of the human skeleton based animation design method, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:54.87kb
    • 提供者:chopin
  1. directx的x文件骨骼动画实例

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  2. directx的x文件骨骼动画实例,包含一个x文件(内含多种动画)。代码简单结构清晰,很不错的加载d3d骨骼动画的实例程序,对学习很有帮助
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2013-02-04
    • 文件大小:707.44kb
    • 提供者:thealert
  1. 11_MultiAnimMesh

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  2. DX9.0对.X文件提供了相当丰富的支持,包括高级骨骼动画的解析及渲染。 DX10之后,.X开始渐渐淡出人们的视野,取而代之的是各种自定义的网格数据文件。 虽然.X文件不再被广泛支持,但其数据定义仍具有相当的参考价值和意义~(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:3.55mb
    • 提供者:F_Heart
  1. BoneAnimation

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  2. DX9.0对.X文件提供了相当丰富的支持,包括高级骨骼动画的解析及渲染。 DX10之后,.X开始渐渐淡出人们的视野,取而代之的是各种自定义的网格数据文件。 虽然.X文件不再被广泛支持,但其数据定义仍具有相当的参考价值和意义~ 本篇简单实现了.X网格的加载及渲染,意在服务于后续章节,感兴趣的朋友可以简单参考一下~(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:F_Heart
  1. [D3Ddemo

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  2. 讲解使用D3D中X文件实现骨骼动画的解析,帮助初学者快速了解运行机制(Explain the analysis of skeletal animation in X file)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:14.42mb
    • 提供者:skdjws
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