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/*
实现效果:
1 2 6 7 15
3 5 8 14 16
4 9 13 17 22
10 12 18 21 23
11 19 20 24 25
*/
#include <stdio.h>
#define N 5 //阶数,即N*N的螺旋矩阵
void main()
{
int i, j, num=1, a[N][N];
for(i=0; i<=N/2; i++)
&nb
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数据分类的小程巽
比如:
data segment
buf1 db 1 2 38 9 47 6 5
buf2 db 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 7
buf3 db 1 2 3 4 516 17 18 19 615 24 25 20 714 23 22 21 813 12 11 10 9
dbuf db 14 dup(?)-data classification small way Sunda For example : dat
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Hard-decision decoding scheme
Codeword length (n) : 31 symbols.
Message length (k) : 19 symbols.
Error correction capability (t) : 6 symbols
One symbol represents 5 bit.
Uses GF(2^5) with primitive polynomial p(x) = X^5 X^2 + 1
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问题描述:
虽然离开浦口了,但在浦口校区后山大家还都有印象吧,可你知道有一座小山在冬天下大雪的时候是可以滑雪的,SEU很喜欢滑雪,这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激,可是为了获得速度,滑雪区域必须向下倾斜,而且当你到底时不得不重新走到上面重滑。SEU想知道在这个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每一个数字表示山坡上一个点的高度。
下面是一个例子:
一个人可以从一个点滑向上下左右相邻的四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为24-17-16-
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共阳极连接的键盘扫描程序
PC5 PC4 PC3 PC2 PC1 PC0
PC10 0 1 2 3 17 18
PC9 4 5 6 7 19 20
PC8 8 9 10 11 21 22
PC7 12 13 14 15 23 24
PC6 16 25
-total anodic bonding keyboard scanning procedures PC5 PC4 PC3 advection The position PC0 PC10 0 1 2 3 17 1
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C 语言开发的日历(课程设计很不错的)
Month:123/1
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Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
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C语言精彩百例第1-44例
实例1 数据类型转换
实例2 转义字符
实例3 关系和逻辑运算
实例4 自增自减
实例5 普通位运算
实例6 位移运算
实例7 字符译码
实例8 指针操作符
实例9 if判断语句
实例10 else-if语句
实例11 嵌套if语句
实例12 switch语句
实例13 for语句
实例14 while语句
实例15 do-while语句
实例16 break和continue语句
实例17 exit
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一个交通灯的vhdl语言实现 用 VC的 1.在指定的文件夹内查找某个文件 2.获取系统文件夹的路径, 要求显示windows system temp 当前目录的路径 C语言 跳马问题:在5*5的棋盘上,以编号为1的点出发,按日只跳马,要求不重复地跳所有位置,求出符合规则所有跳马的方案 1 6 15 10 21 14 9 20 5 16 19 2 7 22 11 8 13 24 17 4 25 18 3 12
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目录
㈠ 点的基本运算
1. 平面上两点之间距离 1
2. 判断两点是否重合 1
3. 矢量叉乘 1
4. 矢量点乘 2
5. 判断点是否在线段上 2
6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2
7. 求矢量夹角 2
㈡ 线段及直线的基本运算
1. 点与线段的关系 3
2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4
3. 点到线段的最近点 4
4. 点到线段所在直线的距离 4
5. 点到折线集的最近距离 4
6. 判断圆是否在多边形内 5
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VHDL语言100例
VHDL语言100例
第1例 带控制端口的加法器
第2例 无控制端口的加法器
第3例 乘法器
第4例 比较器
第5例 二路选择器
第6例 寄存器
第7例 移位寄存器
第8例 综合单元库
第9例 七值逻辑与基本数据类型
第10例 函数
第11例 七值逻辑线或分辨函数
第12例 转换函数
第13例 左移函数
第14例 七值逻辑程序包
第15例 四输入多路器
第16例 目标选择器
第17例 奇偶校验器
第18例 映射单元库及其使用举
第19
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Drag and Drop Component Suite Version 4.1 Field test 5, released 16-dec-2001 ?1997-2001 Angus Johnson & Anders Melander http://www.melander.dk/delphi/dragdrop/ ------------------------------------------- Table of Contents: ----------------------
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本程序基于命令行设计,需要完成日历表相关的以下五个基本功能: 1) 打印日历:当输入年份,输出所输入年份的每月的日历 a) 输入形式:print XXXX(一个正整数,年份) 输入值的范围:年份为正整数,命令为大小写不敏感 b) 输出形式 例:Jan. 1992 Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat. Sun. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
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Vrsion Number: 1.0.1
Product Line: MOXA UPort Series
Platform: Linux kernel 2.6.x (x86/x64)
Company: Moxa Inc.
Date: 09/25/2008
Support Product:
===============
UPort 1250, 1250I
UPort 1410, 1450, 1450I
UPort 1610-8, 1650-8
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打印如下规律的螺旋矩阵,尽管存在求数值规律的方法,但本代码的方法更为基本和通用。vc++ 2005环境。
1 2 9 10 25
4 3 8 11 24
5 6 7 12 23
16 15 14 13 22
17 18 19 20 21 -Print the following laws of the spiral matrix, despite the existence of the law for numerical methods, but this code
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一个基于GTK+的单词数值计算器,1、 按照规则计算单词的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26个字母(全部用大写)的值分别为 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如:
WINJACK这个单词的值就为:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71%
HARDWORK=H+A+R+D+W+O+
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用pascal编一个年历具体要求是:设计电子月历的程序
一、任务内容(task)
1.设计的程序应具有以下功能:
(1)任意输入某年的某一月份,屏幕应能显示该月的月历;
(2)应允许多次从键盘输入某月份,并自行设置结束标志。
(3)如在屏幕上输入2007年12月份的信息,屏幕的显示形式如下:
month Sun. Mon. Tue. Wed. Thu. Fri. Sat.
12 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14
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打印如下形式的矩阵;
n=5:
1 2 9 10 25
4 3 8 11 24
5 6 7 12 23
16 15 14 13 22
17 18 19 20 21
n=6:
1 2 9 10 25 26
4 3 8 11 24 27
5 6 7 12 23 28
16 15 14 13 22 29
17 18 19 20 21 30
36 35 34 33 32 31
看看1,2,3,4,5,6,7的序列。则可以看出,他们的排列几乎
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Z tour takes us around a matrix recursive manner. Example:
For N = 4
4 5 6 7
3 1 8 15
2 9 16 14
10 11 12 13
For N = 5
7 8 9 10 11
6 1 2 12 22
5 3 13 23 21
4 14 24 25 20
15 16 17 18 19-Z tour takes us around a matrix recursive
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北邮复试上机题目:
Descr iption
子矩阵旋转操作。
Input
前5行每行5个整数,表示一个5*5阶的矩阵。
第6行为4个整数a b c d,根据这4个整数进行相应的旋转操作。
Output
若a b分别为1 2,则将原矩阵中以第c行第d列元素为左上角的2*2阶子矩阵顺时钟旋转90度后输出原矩阵。
若a b分别为1 3,则将原矩阵中以第c行第d列元素为左上角的3*3阶子矩阵顺时钟旋转90度后输出原矩阵。
若a b分别为2 2,则将原矩阵中以第c行第
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40-60师门玩家版:
遇怪验证会报警。自己点下脚本继续执行,
目前支持捕捉23种怪物
1=大海龟
2=巨蛙 3=树怪 4=野猪 5=赌徒 6=强盗 7=蛤蟆精
8=狐狸精 9=花妖 10=山贼 11=老虎 12=黑熊
13=小龙女 14=狼 15=牛妖 16=黑熊精 17=蜘蛛精
18=雷鸟人 19=蝴蝶仙子 20=兔子怪 21=古代瑞兽
22=白熊 23=天将 24=羊头怪 25=骷髅怪
注意:启动脚本前,请清空
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