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- MATLAB二维图形绘制,具体介绍各类图的图形绘制方法-MATLAB 2D graphics rendering, concrete plans for introducing the graphical method
我的图形学
- 二维图形的几何转换,首先通过屏幕上任意四点绘制通过四点的曲线,再通过平移,旋转缩放等实现一些简单算法-2D geometry conversion, first through the screen drawing arbitrary 4:00 through 4:00 curve, and through translation, rotation scaling algorithm to achieve some simple
Sketch
- 学习用的,很简单的图形界面.它是一个简单的界面,加事件,以及2D的图形绘制的例子-the study, a very simple graphic interface. It is a simple interface, plus events, and the 2D graphic example
Cprograms
- 中南大学C语言程序设计实习 1 实验一:C语言图形模式的设置 2 实习二:一元函数的图形绘制 3 实习三:二维图形的几何变换 4 实习四:非线性方程求根的二分法 5 实习五:非线性方程求根的牛顿法 6 实习六:数值积分的矩形法和梯形法 7 实习八:级数求和问题 8 实习九:曲线拟合 9 实习十一:解线性方程组的Gauss消元法 10 实习十四:解线性方程组的Jacobi迭代法 11 实习十六:空间曲面和曲线的绘
picture112
- 这是我用JAVA写的2D图表描制系统。能绘制各种常用的2D图形,比如正方形、长方形、圆形、椭圆、线条等等!-This is what I used to write Java 2D graphics system depiction system. Commonly used to draw various 2D graphics, such as square, rectangular, round, oval, line, etc.!
DrawShapeColorTest
- 在面板中绘制2D图形,为不同的图形设置不同的颜色-the panel drawing 2D graphics for the different graphic settings of different colors
tuxingxueshiyan3
- 实验三 图形交互技术 实验目的: 1、通过本次实验,掌握图形输入和交互技术的方法。 2、掌握部分图形交互技术的实现方法。 3、进一步熟练编程语言环境中图形绘制技术。 实验内容: (必做)1、综合使用鼠标、菜单、橡皮条等交互技术实现直线、圆和矩形等基本图形的绘制。 (选做)2、使用2D变换原理,绘制一个2D图形,然后用键盘或鼠标控制使它能进行适当的2D变换。 -three experimental interactive graphics technology
touying-CSharp
- 本程序是使用VisualC#编制的一个投影变换演示程序,实现从3D长方体投影至2D平面的图形绘制,并演示了图形绕轴旋转的过程。-use of this procedure is the establishment of VisualC# 1 Projection Demonstration Program, D. realized from three to two rectangular projection plane D graphics rendering, and presentati
dx9_d3dxsprite
- 如何运用D3D中的精灵来绘制2D图形,3D做2D的基础
Draw2d
- 提供完整的 2D 图形功能,这包括抽象的 BMP 可绘制对象,几何图元的绘制功能,颜色管理功能,调色板管理功能,位块传送功能,BMP 图片文件功能,点阵字体功能和 Animate 动画对象功能
2DMFC
- 我自己写的一个基于MFC的2D绘图软件,里面包含各种基本的2D图形绘制算法,如跟踪画线,框,圆,贝赛尔曲线等,希望对初学者有用!本程序可直接用Visual 2003.Net打开。
GISandCAMapplications
- CanvasGIS is an object oriented 2D graphics drawing component. It s a part of MVisionTech open source GIS and data visualization framework. CanvasGIS had been used in the GisMap component presented in my previous article. Many applications requi
sf_2008411
- 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
OpenGL-2D-Drawing-GDI-Slow
- 使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码:此前作者正忙于一个项目,需要绘制很多的二维图形。开始想着使用GDI,不过GDI对于绘制很多的图像来说实在是太慢了,所以,一个解决办法是:使用OpenGL实现一个能够绘制二维图形的用户控件。
二维图形基本变换
- 使用2D变换原理,绘制一个2D图形,并进行图形基本变换-use 2D transform, drawing a 2D graphics, and basic graphics transformation
使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码
- 使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码
2D图形变换
- 通过C++实现简单的2D图形绘制 并且能够让图像以一定的规律变换 比如旋转啊
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- 基于java Swing的一款简单的2D图形绘制软件程序-Based on java Swing of a simple 2D graphics rendering software program
android3_10
- android 2d 图形绘制,小球不停地跳转-android small program
2D
- 使用Java源码绘制2D图形,如制定半径的圆、设定长宽的矩形。-2D graphics rendering using Java source code, such as a specified radius of the circle, set the length and width of the rectangle.