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3ds_reader
- 读取3dmax动画文件的程序,非常有价值一看-read 3Dmax animation documentation procedures, to see a very valuable
ActorX_249_Max90_32bit 3dmax文件导出到ms3d文件
- 3dmax文件导出到ms3d文件 ActorX角色动画插件-ActorX_249_Max90_32bit.zip is a charactor and animation exporter.
cal3d
- 3dsmax导出插件cal3d,专门导出骨骼动画,以在osg中载入-3dsmax export plug-in cal3d, special exporting skeletal animation, to the inclusion in the osg
blqdh
- 一个保龄球动画,使用3dmax制作,对3d动画学习有帮助-3dmax
3dmaxtoms3d
- 教你如何将3dmax中的文件导出为ms3d的文件的全过程,便于读取动画文件数据信息-teach you to make file of the format ms3d
qizhidonghua
- 一个设置旗帜飘动的动画,使用3dmax制作,对学习动画制作有帮助。-3dmax
3D
- 3Dmax 课程设计 里面有两个物体 动态动画 文字动画-3Dmax curriculum design, there are two objects, dynamic animated text animation
3.9-1
- 这是我的3DMAX的作业 是一个联想的LOGO的动画-zheshiwode3dmaxzuoye shiyigelianxiangdelogodedonghua
skeletal_animation
- 运用opengl 导入3dmax文件 的骨骼动画 是opengl光盘中带的程序-Opengl import 3dmax files using skeletal animation is a CD with the program opengl
3dsmax_models-0.8
- 3dmax骨骼动画导出插件,可以将3DMax编辑好的动作导出为cal3d支持的模型格式,对3dmax导出插件开发和游戏开发有借鉴意义-Skeletal animation 3dmax export plug-in, the action can be edited 3DMax export cal3d support model format for 3dmax export plug-in development and game development with reference
cal3d-animation
- 运用开源骨骼动画库cal3d10.0.0.10从3dmax中导出骨骼动画-The use of open source skeletal animation library cal3d10.0.0.10 export skeletal animation from 3dmax
3dmax-and-vc-and-opengl
- 这是几篇关于由vc开发的opengl下如何加载3ds模型的文章,包括AutoCAD_3DMAX_OpenGL在计算机辅助机械设计中的作用与比较,OPENGL中3DMAX模型的应用,基于OpenGL的发动机试车仿真动画设计等等。-This is the development of several articles on the vc opengl 3ds model of how to load the article, including AutoCAD_3DMAX_OpenGL in the
3ds_artoolkit
- artoolkit 的3DMAX动画格式支持源代码- artoolkit for 3DMAX
text
- 3D OPENGL 动画贴图纹理读取3Dmax文件-3D DELPHI OPENGL
dingshuji
- 一个集合了OPENGL、GLstudio、3Dmax动画的订书机程序(下载后需把vtdata里的模型和贴图地址修改才可导入模型)-A collection of OpenGL the GLStudio 3Dmax animation stapler program (after downloading the the vtdata the model and texture address to modify the order to import the model)
city
- 使用3dmax设计的飞机幢大楼的动画作品,里面有源码文件.max-Use 3dmax designed aircraft building blocks of animation, there are source files. Max
hudiemax
- 用3Dmax制作蝴蝶飞动动画加模型,有贴图,可以直接合并使用。-3Dmax produced with butterflies flying animation plus model, there are maps, can be directly used in combination.
xiaohuangren
- 用3dmax建立的一个三维模型,用于maya做动画绑定(Using 3DMAX to build a three-dimensional model for Maya animation binding)
360
- 批量脚本,3dmax批量渲染关机,自动切换文件(Batch scr ipt, 3dmax batch rendering shutdown, automatically switch files)
MDX Importer
- 如何使用: 打开3D Studio max的工具面板,点击“MAXscr ipt”按钮。 点击“运行脚本”按钮,选择“MDX Importer.mse”。加载后 该脚本可以通过单击“导入MDX文件”按钮导入任何模型。 如果您想让进口商为您创建皮肤信息,请检查。 “创建剥皮”复选框。当模型加载时,它还不会被激活。你 必须应用你选择的动画。当你加载模型时,动画。 序列列表框将填充模型中的所有动画序列。来 应用一个,从列表中选择它,然后点击“应用选择”按