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3dsMax 2010 sdk
- 3ds Max SDK 2010版本
MAX9_sdk
- 3ds max 9 的sdk,可以用它来对3ds max进行二次开发。里面有样例源码及dll/lib/h,以及开发帮助文档。-sdk for 3ds max 9, can be used to develop plug-ins for max.
maxsdk567
- 3ds Max SDK v5, v6, v7
max2ms3d_v112
- 一个简单的,但支持CS的Biped骨骼+Physique修改器的3ds Max导出插件。导出格式为常见的ms3d格式。作为学习MAX SDK的例子程序非常合适。唯一的缺憾是不支持权重。作者不是我,是Martin Collberg。-a ms3d 3dsmax export plugin.
Programming_With_3DSSDK
- 《如何使用3DS SDK开发程序》。一本介绍如何使用3ds max sdk开发3ds max插件的书,对游戏开发人员也是很有帮助的-<Programming With 3DS SDK>
3ds-max-sdk-export-plugin-demo
- 3ds max sdk导出插件编写的心得,简单明确的介绍了3dsmax sdk的编写,值得初学者学习。-3ds max sdk experience, export plug-ins written in simple and clear introduction to the preparation of 3dsmax sdk worth for beginners to learn.
Havok_suppor_doc
- Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用碰撞功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 开发商Havok成立于1998年,目前Havok物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。 2007年9月Havok被Intel收购,为了和NVIDIA的PhysX竞争,In
3DSMAX_SDK_DavidLanier
- 3ds max programing sdk tools
granny_winxx_sdk_2_9_12_0_release
- plugin for exporting .gr2 files for 3ds max and source of it. part of the SDK 2.9 that was released-plugin for exporting .gr2 files for 3ds max and source of it. part of the SDK 2.9 that was released..
3ds-Max-9-SDK
- max9.0的SDK方便对max进行二次开发,主要语言为c-max9.0 the max SDK facilitate secondary development, the main language c++