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  1. 表盘式时钟汇编原代码

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  2. 基本设计要求 1 在屏幕上显示一个适当大小的圆形,再圆形道上均匀的分配着60个点,代表1秒—60秒的位置,凡是5倍的点应当比其他的大。 2 以圆中心为轴,画一条斜线代表秒针,采用定时中断方式,每过1秒钟,秒针移动一个位置。 3 定时源可以使用试验箱上的8253。 4 按“ESC”之后,结束演示。 - The basic design requests 1 on the screen to demonstrate a suitable size the circula
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39620
    • 提供者:陈万通
  1. bahe

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  2. 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:292697
    • 提供者:万金油
  1. JavaObjectChap04

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  2. 面向对象技术,包括: 4.1 画红点 4.2 随机生长的树 4.3 弹性球 4.4 蜂群 4.5 荧光咖啡杯 4.6 旋转的陀螺 4.7 生命周期 4.8 图形变换-object-oriented technologies, including : 4.1 4.2 painted red spots were a tree growing flexibility Ball 4.4 4.3 4.5 fluorescence colony which saw 4.6
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:102746
    • 提供者:Jacky
  1. TXT001

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  2. 1.)在字串中的指定位置插入任意字元. 2.)標記並刪去第n個字元~第m個字元的內容. 3.)標記並保留第n個字元~第m個字元的內容. 4.)在字串中搜尋特定字元. 5.)計數本字串共有幾字元. 6.)不做任何動作離開. 本程式最後會將結果輸出至與本程式同目錄下的text.txt中.-1.) In the string of designated spots to insert arbitrary characters. 2.) Marking and deleting
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2051
    • 提供者:胡德明
  1. 5[1].1_color_lcd

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  2. 嵌入式系统,在LCD指定位置画一个矩形,初始化显示器,,清屏-embedded system, the LCD designated spots painted a rectangular, initialize the display, the screen.
  3. 所属分类:其他嵌入式/单片机内容

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:251068
    • 提供者:王健旭
  1. baheyouxiji

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  2. 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:6109
    • 提供者:kxsh
  1. bahe

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  2. 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:419815
    • 提供者:王维
  1. 1

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  2. 题目: 公园的导游图 功能:给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知: 从某一景点到另一景点的最短路径。游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 分步实施: 1. 初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数; 2. 完成最低要求:建立一个文件,包括5个景点情况,能完成遍历功能; 3. 进一步要求:进一步扩充景点数目,画出景点图,有兴趣的同学可以自己扩充系统功能。 要求:1)界面友好
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:5592
    • 提供者:游昌星
  1. car_recong

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程-Use VC++6.0 as de
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4513906
    • 提供者:zhangguoxia
  1. 5spots2_trainer

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  2. 本人用VB.NET开发的一款游戏外挂."5 Spots"(中文名为"找麻烦")是一款找茬类型的游戏,本源码为此游戏外挂,可自动找出图中的差异.源码中带有图像对比算法,对于有此需要的朋友具有一定的参考价值.-Written by me. A Trainer of the game "5 Spots". The source contains the image analysis and comparison algorithms for friends who want to do some im
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:118426
    • 提供者:韩彬
  1. MinesweeperAlgorithm

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  2. tells the spots to open and to flag in a 5*5 minesweeper(needs to be called again and again) can be expanded for bigger minesweeper games easily
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1013
    • 提供者:vabhdmaan
  1. daoyouxitong

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  2. 设计校园导游程序,完成校园信息的维护以及为来访的客人提供服务。 (1) 记录校内各景点信息:景点名称、代号、简介等; (2) 记录景点之间道路信息包括:两点距离、所需时间等相关信息; (3) 数据的输入可以是键盘输入或文件导入; (3) 提供对校园景点信息的编辑(如:添加、删除、修改等)的功能; (5) 为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询; (4) 为来访客人提供从校门口到图中任意景点的问路查询,查询出距离最短的往返方案;-Cam
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1134759
    • 提供者:张子佳
  1. Findingfault

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  2. 找茬 5 Spots II,占的空间小,很好玩,拿出来和大家共享,希望大家喜欢。-Finding fault, 5 Spots II, accounting for the space, a lot of fun, come to share with everyone, hope you like it.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10240137
    • 提供者:xiaogao
  1. Campus-Tour-Guide

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  2. 校园导游系统:设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息的查询服务。设计自己学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代码 、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。具体功能包括: 1.为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询; 2.为来访客人提供图中任意景点的问路查询,求任意景点间的所有路径,以及查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 3.为来访客人提供校园图中多个景点的最佳访问路线查询,即求途径多个景点的最短路经。 4.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:37061
    • 提供者:
  1. Mark-a-watershed-segmentation

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  2. 分五个部分讲解:1.计算分割函数。图像中较暗的区域是要分割的对象。 2.计算前景标志。这些是每个对象内部连接的斑点像素。 3.计算背景标志。这些是不属于任何对象的像素。 4.修改分割函数,使其仅在前景和后景标记位置有极小值。 5.对修改后的分割函数做分水岭变换计算。-Divided into five sections explain: (1) Calculate the partition function. The dark areas in the image is the
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-04-24
    • 文件大小:2497536
    • 提供者:吴晓辰
  1. saltpepper

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  2. 椒盐噪声是图像中经常见到的一种噪声,它是一种随机的白点或者黑点。常用的去除这种噪声的有效手段是使用中值滤波器。中值滤波是一种非线性数字滤波器技术,经常用于去除图像或者其它信号中的噪声。这个设计思想就是检查输入信号中的采样并判断它是否代表了信号,使用奇数个采样组成的观察窗实现这项功能。本实验首先编写了一个子程序,用以实现3×3中值滤波。对于图片5.07(a)加入了Pa = Pb = 0.2的椒盐噪声,并用刚刚编写好的子程序实现了对加入了椒盐噪声的图片进行了滤波。结果证明,中值滤波是一种除去椒盐噪声
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:123804
    • 提供者:张亚丽
  1. so-v30623

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  2. 推出网搜索程序前身为真好搜小偷程序 本程序需要asp.net3.5环境支持 bin文件夹要放到根目录 网站名称可在web.config内修改 v30623修复下列问题 1、个别词在搜索时,会出现搜索结果第一页空白,但后续页面正常的问题 2、搜索结果,有时会出现“找到约0条结果”,但实际上有结果的现象 3、搜索结果出来后,在点第2页,第3页 -时,会出现原来的搜索结果字体变小的问题 4、搜索结果有图片时,排列不友好,如搜索“美女”或者明星名称是,页面混乱
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:92156
    • 提供者:eepudn82
  1. xmlygswz

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  2. A more complete function of the tourism company website source code, the interface is also more beautiful. The function can continue to be perfected and can be used as the two development. The functions are as follows: First, the front desk Users
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:3276800
    • 提供者:itrimsl8696
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