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ballgame
- 本次实验实现一个Five In A Line的游戏。游戏规则为:游戏有一个9 X 9的棋盘,七种不同颜色的无限数目的棋子。游戏开始时,五个棋子被随机的散布在棋盘中,玩家可以移动一个棋子到另一个可达的位置(两点之间存在一条通路),如果将至少五个相同颜色的棋子连成一线,不论垂直,水平或者对角线,就能将这些棋子消掉,获取相应的分数,并且获得再次移动棋子的机会,否则系统随机产生三个棋子放在棋盘中。当所有的棋子布满整个棋盘,游戏结束,当前的分数就是该次游戏最终的分数。 实验要绘制一个图形界面,包括一个
BallGame
- Simple j2me ball game
ballgame
- 用JAVA实现弹球游戏。具体良好的界面效果。-use JAVA to realize the ball game.
BallGame
- 弹球打砖块游戏,用java语言写的,很高兴能和大家分享-Pinball Arkanoid game written in java language, very pleased to be able to share with you
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- import java.awt.* public class BallGame extends Frame { void launchFrame(){ setSize(500, 300) setLocation(50, 50) setVisible(true) setTitle("尚学堂---张三作品") setBackground(Color.black) } public static void mai
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- java编写的 随机产生 双色球 //双色球号码,形如:24,09,11,17,10,07,06 /*算法:红球是编码1-33,蓝球编码是:1-16 从红球中取出六个号码不想等的球,再从篮球中取出一个,组成7个号码。*/-java prepared randomly generated color ball// two color numbers like this: 24,09,11,17,10,07,06 /* algorithm: the red ball is coded 1
BallGame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等-
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- java编程,实现简单的弹球游戏,当鼠标碰到弹球时游戏结束-java programming, simple pinball game ends when the mouse hit pinball game
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- java 环境下一个android迷宫小球游戏-a ball game
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- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等,
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- 一个简单的弹球游戏,用Java编写的,图形界面的一个小游戏-A game a simple pinball game, written in Java, graphical interface
BallGame
- 随意增加小球,实现打砖块的游戏模拟,多线程Java绘图(Add the ball at will, achieve a brick game simulation, multi thread Java drawing)