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box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
HGE的BOX2D运用
- HGE的BOX2D运用
box2d手册
- box2d中文帮助文档
box2d V2.1.2
- Box2D做为一个物理引擎,它本身并不提供可见的图形界面,但是提供了计算在物理世界中刚体(不会变形的物体)运动(旋转/移动)轨迹数据的能力。所以任何一个带图形界面的程序开发框架都可以使用Box2D提供的数据,将物理特效以直观的方式展现出来。目前javascr ipt/flash/java/Python等都提供了对Box2D的支持。当然Qt也能将Box2D加入进来和Graphics View框架结合,而且因为都是C++代码,这种集成显得非常方便。
box2d中文教程
- box2d中文教程
box2d学习全套
- box2d学习资料全套
box2dxna-62331
- Box2d 物理引擎 愤怒的小鸟就是用这个做的-Box2d angry bird is the physics engine to do with this
game
- 一个flash box2d实例,初学者必看-One flash box2d instance, beginners must see
rapidxml-1.13-with-tests
- RapidXml 试图成为最快的 XML DOM 解析工具包,同时保证解析结果的可用性、可移植性以及与 W3C 标准的兼容性。RapidXml 使用 C++ 编写,因此在操作同一数据时,其解析速度接近于 strlen() 函数。 整个解析工具包包含在一个头文件中,所以使用时不用编译也不用连接。要想使用 RapidXml 只要包含 rapidxml.hpp 即可,当然如果要用附加功能(如打印函数),你可以包含 rapidxml_print.hpp 文件。 RapidXml 为采用C++语言
box2d-in-chinese
- 讲解box2D游戏物理引擎经典之作,内容比较细致,适合没有任何基础的同事学习。-box2D game physics engine
PictureFly_160_Source
- 学习hge引擎和box2d引擎的好例子。这份代码把hge和box2d结合起来了。-Learning hge engine and box2d engine good example. This code combines the hge and box2d up.
Box2DFlashAS3_2.0.2_
- Box2D Box2d是一个很出名的2d物理引擎-Box2D Developed
Box2D
- box2d the 2d physics engine
Box2D_v2.0.1
- Box2D is an open source 2D physics engine for games.
Box2D
- box2d后台引擎源代码,在此贡献出来与大家分享,共同学习;-box2d background engine source code, in this contribution to come out and share, learn together
box2d
- BOX2D手册,很好的学物理引擎的资料啊-BOX2D manual—— very good physics engine information
box2d(CN)
- box2d中文教程,介绍了在cocos2D项目开法中怎样使用Box2D游戏引擎-box2d Chinese tutorial describes the project in cocos2D Box2D how to use the law to open the game engine ..
box2d-chinese-tutorial
- box2d中文教程,一个物理引擎,做游戏的朋友们可以研究一下。愤怒的小鸟就是用的这个引擎。-box2d Chinese tutorial, a physics engine, games, friends can look at. Angry bird is to use this engine.
Box2D
- Box2D 2D游戏开发引擎 简单易用 上手容易-Box2D is a 2D Engine for programmer
Box2D-master
- Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动 更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。你可以让牛顿来做导演(Box2D is a 2D rigid body simulation library for games. The programmer can use it in their game, it can make