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搜索资源列表

  1. ImageTest2

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  2. Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析--涵盖内容: 1>图像显示原理 2>图像显示函数 3>提高显示性能的方法,双缓存技术和VFW组件 涉及VC知识主要有: 1>const使用 2>类的编写 附加说明: 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib。 实验环境: Win+VC6.0-Vi
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:58.78kb
    • 提供者:hty
  1. ImageTest4

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  2. Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析--VC图像处理-傅立叶变换 注意事项: 1>在进行DFT时,强烈建议选用64*64的图像,选用256*256的图像,**时间太长,中间可能导致死机**。 2>程序中在显示频谱图像时有两种方式,即移至中心和未移至中心,可以通过将/** pow(-1, x+y)*/的注释去掉来进行转换。 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:147.82kb
    • 提供者:hty
  1. ImageTest5

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  2. Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析---图像边缘检测 涵盖内容: 1>Roberts算子 2>Prewitt算子 3>Sobel算子 4>Laplacian算子 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib。 实验环境: Win+VC6.0 -Visual C/C++ graphics an
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:209.48kb
    • 提供者:hty
  1. YTSvrLib

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  2. c++ 游戏服务端库,用于快速开发游戏服务端(the useful handy library for write game backend in c++)
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:devink
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