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srtydtyjhdety
- openGL示例(C#)三维显示,模拟真实的物体。-,Visual C++,C#编程/CSharp -(C#) three-dimensional, virtual reality objects. - Visual C, C# Programming / CSharp openGL examples (C#) 3D, a virtual reality objects. - Visual C, C# Programming / CSharp
wufuaoyun
- 用OpenGL实现对环境光、物体质材、颜色等多种结合起来的模拟程序界面等各方面的都源于自己的设计,,Visual C++ -use OpenGL light on the environment, on physical build, color combination of a variety of simulation program interface, and other aspects of their originates in the design, Visual C
aim
- 用C++和OpenGL技术实现了对三维物体的剪裁-C and OpenGL technology to achieve a three-dimensional objects to the tailoring
MutiWindow
- 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍多个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax多视角3D软件编程。实现了三维物体的多窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
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- 程序中作用是简单几何物体在visual c++ 下 opengl 实现 采用OpenGL API编写的一个多彩的立方体
OpenGL111
- 用Visual c++.net实现OpenGL视图中绘制三维物体(内含源代码)
Atom2
- 用opengl实现了四个物体的旋转,在C++上用opengl实现
VC结合OpenGL绘制效果图
- 利用visual c++开发OpenGL绘制三维效果图在此利用OpenGl辅助库函数绘制球体并添加鼠标操作旋转球体以及背景物体等等的颜色改变处-use visual development OpenGL 3D map drawn in the use of library functions OpenGl assisted mapping ball and add mouse operation rotating spherical object and the background color
final.三维物体模型显示程序设计
- 三维物体模型显示程序设计 利用C语言及OpenGL语言读取OBJ文件,显示三维物体模型 ,Three-dimensional object model display program design the use of C language and OpenGL language OBJ read documents to show the three-dimensional object model
OpenGL3Dv2.0
- 编写的C#语言用SharpGL控件实现物体的三维旋转-Csharp use SharpGL control to realize object to 3D roate
MyTemplate
- 是一个MFC+OPENGL的程序框架,实现了物体的缩放、平移缩放、旋转、改变光照和材质、以及动画效果。对于初学者非常有用!-Is a MFC+ OPENGL the procedural framework to achieve the objects of the zoom, pan zoom, rotate, change the light and texture, as well as animation effects. Very useful for beginners!
A12
- 在C++环境下用OPENGL写的关于3维物体碰撞检测的程序。-In C++ environment using OPENGL write 3-D objects on the collision detection process.
OpenG
- 用c++语言实现物体的三维效果,OpenGL-rendering of Underwater Caustics-C++ language used to achieve the effect of three-dimensional objects displayed
source4
- 基于c++的opengl物体场景,有4个文件,初学用-Based on c++ objects in opengl scene, there are 4 files, beginners to use
version_three
- 1. 三角片渲染模型 2.鼠标控制物体旋转移动 OpenGL/C 开发-1. triangle-mesh modeling with input data 2. interactive mouse control the object Developed with OpenGL and C/C++
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
OpenGL-ShadowRealize
- 基于OpenGL技术,采用Visual C++6.0平台实现物体阴影绘制、显示功能-Based on OpenGL technology platform using Visual C++6.0 shadow rendering of objects, display
CSharp--OpenGL
- 在csharp中实现opengl编程,可以轻松在csharp中绘制三维物体,方便快捷-csharp using opengl.you can draw 3d using c# easily
OpenGL
- :以MOTOMAN—SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器 人进行分解.在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C-4--4-6.0环境下读取模型参 数。借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实 现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将 3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要 求,缩短
source4
- 基于c++的opengl物体场景,有4个文件,初学用-Based on c++ objects in opengl scene, there are 4 files, beginners to use