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OwnDrawButton
- 一、用ClassWizard生成一个新类,名字假设起为CMyButton,基类选为CButton; 二、在新类中用ClassWizard添加函数:PreSubclassWindow()、DrawItem()、OnMouseMove()、OnLButtonDown()、OnLButtonUp();-one with ClassWizard generate a new category, the names of hypotheses for CMyButton, elected CBu
CMyButton
- 一个图片按钮类,可设置多种按钮状态图片,并重载了鼠标事件。-A picture button category, which can accommodate a variety of button state images, and overloading of the mouse events.
CMyButton
- 把按钮封装成“图形按钮类”,可以自定义加载图片选择按钮外观。 通过声明类对象,调用相关成员函数,实现对按钮的相关操作,-The button package as a " graphic button class" , you can customize the appearance of loading the image select button. By declaring class object, call the relevant member functions
CMyButton
- CButton派生的子类,可方便设置按钮背景图片、文本颜色。-CButton derived subclass, can be easily set up picture button background, text color.
CMyButton
- mfc 继承自CButton的高级按钮控件,在OnPaint中实现了对按钮的重绘。-mfc inherited self-the CButton Advanced button control, redraw button in OnPaint.
ui-library
- 炫彩界面库-帮助文档(v1.4.8),该界面库采用C语言开发,自主创新的软件界面开发框架,易用高效,代码执行效率高,体积小,灵活,操作简单,入门容易 采用 DirectUI设计思想,在窗口内没有子窗口,界面元素都是逻辑上的子窗口,更加灵活的实现各种程序界面. 界面库的所有操作都是面对接口模块实例句柄,创建窗口返回窗口UI句柄,创建按钮返回按钮元素UI句柄,接下来都是对句柄的操作, 当你要处理按钮事件,只需通过按钮的句柄,注册响应该事件的函数,而不需要像C++语言一样从按钮类派生一个CMyBu
PAGE
- 偶尔有时候需要用到翻页控件,就琢磨着写了一个,用一个dlg作为父窗口,从CButton派生一个CMyButton按钮作为翻页中的一项,有多少页就动态创建多少个按钮,处理一下按钮之间的逻辑关系遇到>>的时候就显示后续页,遇到<<的时候就显示前面的页。。。。。 这个是我在看雪看到的,把它转到VC6.0下,大家有什么改进的也告知我一声,-Sometimes the need to use occasionally flip controls, wondering write