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MyPaint1.0
- 设计思路: 对Windows XP自带的画笔程序进行分析,一般User画图过程: 首先鼠标选择绘图工具,然后选择颜色,接着按User需要作图。User对产出的图像进行操作。 对图形元素抽象出公共属性,设计我的画板的作图过程: 选择工具 、画预览效果、User满意并确定、绘制效果。 下面是程序用到主要变量: 当前绘图点粒度:int iGranularity 当前使用颜色:COLORREF curColor 当前绘图状态:int iPaintStatus
TC 2.0 挖地雷
- TC 2.0 挖地雷 关于TC2.0版的挖地雷 1、整个游戏基于事件驱动的工作方式,这一点和windows应用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠标事件,再通过一个函数: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 来分析鼠标事件作用在哪个对象上(游戏中的元素,比如按钮、菜单、地雷单元格都是 作为一个对象来看待),然后把鼠标事件分配到相应的对象上。不同的对象,对鼠标事件 有自己的事件处理函数,比如
Animation-Style_Dialog_Class
- 制作动画的类,很不错的 // construction CAniDialog(UINT nDlgID, CWnd* pParent) CAniDialog(CPoint pt, UINT nDlgID, CWnd* pParent) // operation // access frame number UINT GetFrameNum() const void SetFrameNum(UINT nFrames) // access an
snake_c++
- bool termination_point bool neighbor3by3 /* true means 3x3 neighborhood, false means 5x5 neighborhood */ int grad_mag[500][500] /* Magnitude of Gradient */ int m_Cols /* Number of Columns */ int m_Rows /* Number of Rows */ int no_of_s
VCjiemian
- ①、重载对话框的消息函数: void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point) //单击标题栏时是响应 void OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point) //Mous 在标题移动时响应 LRESULT DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) ②、添加关键成员函数为:BOOL D
notview
- 文件视图,CFrameWnd C Static CRect MoveWindow CreatePen CSize CDC SetBkMode SelectObject CPen LineTo SetTextColor CString TextOut CFont CreateFont DrawText CreateDC GetDeviceCaps DeleteDC GetObject GlobalAlloc GlobalLock GetStockObject GetDC SelectPalette
finger-recong
- 指纹识别源代码。思路完全是按照文件夹中网页里介绍的方法,即提取指纹中的分叉点和端点的位置作为指纹的特征值。由于今天太忙,对图像的预处理作的很失败,程序会提取出很多伪点,而指纹轮廓也没有想出办法过滤。汗,你看看能不能参考把。 三个m文件,fd.m提取指纹中的分叉点,fd2.m提取指纹中的端点,Cpoint.m则是前两个文件运行中需要调用的掩模函数。-fingerprint identification code. Thinking is entirely in accordance wi
WM_NCLBUTTONDOWN
- void TransparentWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point) //实现无标题拖动 PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN, HTCAPTION, MAKELPARAM(point.x,point.y)) }-void TransparentWnd : : OnLButtonDown (UINT nF
j_9213_hotel
- SetCursor CWnd LoadCursor DestroyWindow CDialog GetClientRect C Button GetStockObject CFont GetWindowLong SetWindowLong GetWindowRect BeginDeferWindowPos EnableWindow DeferWindowPos EndDeferWindowPos InvalidateRect UpdateWindow GetCursorPos CPoint Se
PointList
- cpoint的链表类的继承类,重写了其中的增加查找等函数,增加了直线拟合方面的函数。
Cpoint
- 彻底搞定C指针,这是一片不错的文章,适用于于那些高不清指针的人
2
- 窗建一个CPoint类,代表平面直角坐标系中的点,创建构造函数和运算符重载函数, 运算符重载为类重载(非友元重载),可以实现计算两个点之间的距离。可以根据需要 加入自己的成员变量或成员函数 用3点来代表一个三角形, 输入三个点的坐标,实现判断此三角形是不是直角三角形,并输出此三角形的周长。 可以根据需要加入自己的成员变量或成员函数
newasp200611413439593
- int PosFromChar(UINT nChar) // 通过指定的字符获得其x轴的位置 int CharFromPos(int nPosX) // 通过给定的x轴的位置获得相应的字符 void CutString() // 剪切字符串 void PasteString() // 粘贴字符串 void CopyString() // 拷贝字符串 void MakeBKGround(CDC *pDC, COLORREF c
CPoint
- 2_Transform_用CPoint表示二维点.zip
指纹识别
- 指纹识别源代码。思路完全是按照文件夹中网页里介绍的方法,即提取指纹中的分叉点和端点的位置作为指纹的特征值。由于今天太忙,对图像的预处理作的很失败,程序会提取出很多伪点,而指纹轮廓也没有想出办法过滤。汗,你看看能不能参考把。 三个m文件,fd.m提取指纹中的分叉点,fd2.m提取指纹中的端点,Cpoint.m则是前两个文件运行中需要调用的掩模函数
Arrow.rar
- 在视图中画箭头的函数。DrawArrow(CDC *pDC, CPoint ptStart/*起始点*/, CPoint ptEnd/*终点*/),In view of the function arrow painting. DrawArrow (CDC* pDC, CPoint ptStart/* starting point* /, CPoint ptEnd/* end* /)
DirectoryList
- class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl { // Construction public: CMyTreeCtrl() // Attributes public: // Operations public: // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMyTreeCtrl)
chat
- class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl { // Construction public: CMyTreeCtrl() // Attributes public: // Operations public: // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMyTreeCtrl)
geometry_dzthstrh
- This article presents two classes and a set of utility functions for computational geometry. C3Point is a 3D counterpart to CPoint and CPolygon encapsulates a set of C3Point s and provides general polygon handling functions. The classes have been mil
homework of Progamming Class
- 定义一个CPoint类并用setpoint函数修改坐标值; 友元函数、静态函数等。(Define a CPoint class and modify the coordinate value with the setpoint function)