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hidemywindows
- 怎么才能使主界面一启动就隐藏窗口 对话框 可以在对话框中重载虚函数DefWindowProc[]。 LRESULT CMyDlg::DefWindowProc[UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam] { if[message==133] ShowWindow[SW_HIDE] return CDialog::DefWindowProc[message, wParam, lParam]
richeditctrlex
- 多功能编辑控件源代码:件源代码多功能编辑-// Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame) virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) //}}AFX_VIRTUAL
ParallelWorld
- 一个用DirectX9编写的3D小游戏,虽然功能不多,但是基本的倒影,人物行走,对话等都实现。-RView::CRView() { // TODO: add construction code here } CRView::~CRView() { } BOOL CRView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: Modify the Window class or styles her
Richedit
- a.可以编译,不能执行的 AfxInitRichEdit() b.升级默认的Riched版本(默认的有一些bug),如 可在InitInstance中添加 LoadLibrary("RICHED20.DLL") 最后注意 FreeLibrary 如果是CRichEditView基类的可用 BOOL CXXXXXXView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { //装入rich edit version 2.0 if
aaa
- 这是用MFC编写的使用openGL的视口代码。 CChildView::CChildView() 构造函数 CChildView::~CChildView() 析构函数 BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView,CWnd ) 消息映射 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)创建窗口重新设置窗口参数 BOOL CChildView::PreTranslateMessage( MSG* pMsg ) 翻
CreateStruct
- 简单的C#生成类的第一步。建立一个person类然后打印出来-Simple C# class generated the first step. A person class and print out