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My3D
- 简单3D图形显示包括圆柱、立方体、环和球,演示旋转缩放移动的小程序。-Simple 3D graphics including the cylinder, cube, ring and ball, move the small rotation scaling demonstration program.
OpenGLdlg
- 利用MFC,基于OPenGL在对话框中显示出来,实现立方体的旋转,移动,缩放等功能,分为手动和自动模式,对OpenGL初学者有很大的借鉴作用-Using MFC, based OPenGL shown in the dialog box to achieve the cube to rotate, move, zoom and other functions, is divided into manual and automatic modes, on the OpenGL great refe
TransGraphics
- 建立正方体的数据模型;编写应用程序,利用菜单和键盘结合的方式完成对正方体的进行移动、比例和旋转变换,并显示透视或平行投影结果。-The establishment of the data cube model write applications using a combination of menus and keyboard to complete the cube to move, scale and rotation, perspective or parallel projectio
InnerCubeCanVisualOnly
- 这是一个VC++MFC环境下的程序,用OpenGL图形接口进行绘制,可以利用鼠标和键盘进行交互式地移动绘制的图形,而且在旋转的过程中始终看到的是cube的内部。非常适合opengl的初学者参考学习。-This is a VC++ MFC environment procedures, using OpenGL graphics interface for drawing, you can use mouse and keyboard to move the interactive graphic
colorcubes
- Program to draw a color cube and allow the user to move the camera suitably to experiment with perspective viewing. Use openGL functions.
JAVA3Dmofang
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件-This procedure for the release of the test Cube (MoFang.java), contains all the core code and comment
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- 魔方仿真。实现一个魔方程序,屏幕上分两部分分别显示魔方六面体的三面,使用上下方向键可以选择要移动的行或者列,使用左右方向键可以转动该行或者列,使用回车键可以将魔方复原,按空格键可以随意移动。-Rubik' s Cube simulation. Program to achieve a Rubik' s cube on the screen showed the Rubik' s Cube in two parts of three six-sided face, using t
lighting
- This program demonstreatse how to use lights in opengl enviorment. It is a simple demonstration of a spotlight (car lights) on two cubes (cars) chasing each other. You can move light of the second cube with "awsd" keys.
MouseAndLight
- 此程序绘制了带6个纹理的立方体,明实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转 -This program drew a cube with 6 textures, cle
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- 画旋转的立方体图形,根据鼠标的变化和移动来改变立方体的旋转速度-Picture rotating cube graphics, according to the change and move the mouse to change the rotation speed of the cube
SimpleMirror
- 画了四个物体:球体,正方体,圆球,圆柱体,再画出一面镜子,可以看到镜子里自己的像。可以移动鼠标旋转查看,也可以通过按键A, D, F ,R 来控制旋转等功能。-Drew four objects:sphere,cube,sphere,cylinder, and then drew a mirror,you can see the image of their own. You also can move the mouse to rotate view, you can also keys A
course-work
- 一个小的3D功能小程序, 能控制camera,移动cube,翻转cube, 音效效果。-small 3-d function, camera control, move and rotate the cube,sound effect
lifangti
- 实现了一个立方体的旋转,收缩,鼠标控制上移,下移的功能-Implements a rotating cube, shrink, move the mouse control, the function of down
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- MFC单文档程序框架,同时实现鼠标操作彩色立方体移动,旋转-MFC single document application framework, while achieving mouse color cube move, rotate
MFCopengl
- 1.首先在MFC环境下配置OpenGL环境 2.然后利用opengl环境绘制了一个立方体 3.并给立方体贴了一张image.bmp纹理 4.鼠标和键盘进行立方体交互操作 5.键盘的上下键可以实现立方体的上下移动,键盘的左右键可以实现立方体的左右移动 6.当鼠标的左键按下并移动时,立方体将做相应方向的移动。-1 configured in the MFC environment OpenGL environment 2 and then use OpenGL to draw
Rotating-cube-textures
- 可以旋转的立方体图形,给六面体和背景加上不同的纹理映射。 1.交互设置(键盘和鼠标设置) 1)方向键:上下左右自由移动 2) w或W键:显示正方体框架/填充图 3)空格键 : 停止转动 再次按下继续转动 4)小键盘 + :正方体转动加速 小键盘 - :正方体转动减速 5)鼠标左键: 自由转动正方体或旋转正方体 6)鼠标右键: 拉近或拉远视距 7)F1键: 切换窗口模式/全屏模式 -You can rotate the cube graphics, and
move
- 会旋转的正方体。代码中包含基本三角形,基本四边形等绘制图形面的组合以及旋转等基本命令。适合初学者仔细琢磨。-Cube will rotate. Code contains substantially triangular, substantially quadrangular, etc. and combinations of rotary drawing command basic pattern plane. Suitable for beginners to digest.
Script
- Unity 3D开发,C#脚本,可以实现移动cube(Unity C# scr ipt, mobile cube)
方块撞击_XP_ISE10.1
- 实现了一个方块在屏幕中移动,触碰边界后反弹(A cube is moved in the screen, bounces behind the border.)
RadarCube
- %这个程序使用来自 %阵列系统工具箱。此程序显示两个示例: %一个雷达数据立方体,有一个单一的目标,一个8元素的均匀线性 %阵列,每个雷达脉冲1000个样本,32个脉冲 %2-一个雷达数据立方体,有20个目标,121个单元阵列安装在 %球面,每脉冲20k个样品,32个脉冲 %在这两种情况下,程序分为两个部分。第一节 %定义并初始化构建雷达数据立方体所需的对象, %第二节运行模拟回路产生脉冲,移动 %目标,将脉冲从目标反射回雷达, %收集接收到的信号并构建数据立方体。(% Th