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搜索资源 - Design Patterns GoF
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java设计模式一书的源代码,用java实例实现GOF讲述23种设计模式,是学习设计模式阅读此书必不可少的补充-a book of the source code, using java example to achieve about 23 GOF was designed to study design pattern reading this book indispensable complement
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C#语言的设计模式,包括GOF全部的23中,各个模式的都有具体的示例。是学习设计模式的重要参考资料。
,C# language, design patterns, including all 23 in the GOF, each model has specific examples. Study design patterns are an important reference.
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设计模式精解
GoF 23种设计模式解析附C++实现源码-Design Patterns GoF 23 refined solution designs attached analytic model C++ Achieve source
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gof的23种设计模式用c++编写的代码,对大家肯定有好处-gof of 23 kinds of design patterns using c++ prepared code, for all of us certainly be an advantage
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Practical Ruby programming in GoF Patterns-job candidates in some shops, where it’s common to hear:
“What’s your favorite pattern?”
“Um . . . factory?”
“Thanks for coming, there’s the door.”
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GOF的设计模式,介绍了java中常用的设计模式-GOF design patterns introduced java design patterns commonly used in
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经典的goF设计模式,微软PPT,很好
请支持-GoF classic design patterns, Microsoft PPT, good
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GOF设计模式
目 录
序言
前言
读者指南
第1章 引言 1
1.1 什么是设计模式 2
1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3
1.3 描述设计模式 4
1.4 设计模式的编目 5
1.5 组织编目 7
1.6 设计模式怎样解决设计问题 8
1.6.1 寻找合适的对象 8
1.6.2 决定对象的粒度 9
1.6.3 指定对象接口 9
1.6.4 描述对象的实现 10
1.6.5 运用复用机制 13
1.6.6 关
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GOF之23种经典设计模式的C++实现代码-GOF 23 classic design patterns in C++ implementation code
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GoF+23种设计模式解析附C++实现源码(2nd+Edition).pdf-GoF+23 kinds of design patterns to achieve resolution attached to C++ source code (2nd+ Edition). Pdf
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GOF设计模式,可复用面向对象软件的基础-GOF design patterns, reusable object-oriented software based
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GoF(“四人帮”Gang of Four,指Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John Vlissides四人)的《设计模式》(1995年出版)是第一次将设计模式提升到理论高度,并将之规范化。本书提出了23种基本设计模式,自此,在可复用面向对象软件的发展过程中,新的大量的设计模式不断出现。-GoF (" Gang of Four" Gang of Four, that Erich Gamma, Richard Helm, R
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本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。-Book design example of object-oriented design from a selection of 23 design patterns, object-oriented design sums up the most valuable experience a
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《C#设计模式》。亚历山大的建筑模式、Gamma等人(1995)创作的"Design Patterns: Elements of Reusable Software"。这本书通常被称作"Gang of Four"或"GoF",开创性的创造了《设计模式》。-" C# Design Patterns." Alexander' s architectural patterns, Gamma et al (1995) Creation of " Design Patter
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设计模式(中文应用篇)1.0。板桥里人版本,讲解GOF的设计模式.针对每一个设计模式,按照定义、为什么使用、如何使用、以及实现来讲解.-Design patterns (Chinese language articles).Azeri version Itabashi explain the GOF design patterns. For each design pattern, by definition, and why to use, how to use, and implementa
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GOF 的设计模式,java 初学者的晋级书籍,-GOF Design pattern
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设计模式精解(GoF 23种设计解析附C++实现源码-Design Patterns Explained
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软件开发设计模式C++,GoF 的23种模式研读、总结-Software development and design patterns C++, GoF 23 models studied, summed
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《大话设计模式》通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。
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设计模式精解-GoF 23种设计模式解析并附有C++实现源码-C++ Design Patterns
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