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  1. DirectShowKAIFAZHINAN_Chapter19

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  2. 《DirectShow开发指南》 范例源代码,Chapter19:第19章用到的代码,其中DVD2AVI_1.77.3_SRC.zip为开放源码, FilterMpeg2VD为此开放源码基础上开发的MPEG-2 Video Decoder Filter例子。-"DirectShow Development Guide" paradigm source code, Chapter19 : Chapter 19 to use the code, which DVD2AVI_1
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:209.65kb
    • 提供者:wuli
  1. directshowExploitation

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  2. * 书 名:《DirectShow开发指南》 * 作 者: 陆其明(著) 金邦飞(审校) * 内容提要: 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:389.37kb
    • 提供者:long
  1. DirectShow

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  2. Directshow开发指南,对direct show的基础,适合初学者使用
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30.22mb
    • 提供者:Zhufeng
  1. DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder

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  2. 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:454.25kb
    • 提供者:Sean
  1. DirectShow-src

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  2. DirectShow开发指南》源码 Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技 术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:772.83kb
    • 提供者:zhomec
  1. DirectShow

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  2. DirectShow开发指南源码 陆其明老师书带的源码,有几个很不错的实例。学流媒体不错的资源 。 下载内容说明: readme.txt:本说明文件。 Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术 的一些代码,S
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:585.1kb
    • 提供者:呈现出
  1. DirectShow基础指南

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  2. DirectShow入门书籍 对于刚开始学习的人很有帮助
  3. 所属分类:文档资料

  1. DirectShow开发指南

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  2. DirectShow是微软公司在ActiveMovie和Video for Windows的基础上推出的新一代基于COM(Component Object Model)的流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。DirectShow使用一种叫Filter Graph的模型来管理整个数据流的处理过程,运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。这样使在多媒体数据库管理系统(MDBMS)中多媒体数据的存取变得更加
  3. 所属分类:DirextX编程

  1. DirectShow开发指南

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使 用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了 DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow 应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性 编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第 4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:30.22mb
    • 提供者:henrylau
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