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thrid-person
- DirectX,第三人称场景漫游,摄像机对准人物中心,摄像机跟随-DirectX, roaming third-person scenes, camera at the figure center, the camera follows
StencilBuffer
- 实现了骨骼动画,能控制指定的角色在场景中漫游。利用StencilBuffer实现倒影效果,有点类似于DirectX SDK中的那个例程。-To achieve a skeletal animation, can control the specified role in the scene roaming. Achieved using StencilBuffer reflection effect, somewhat similar to that in the DirectX SDK rou
DirectXchshelp
- DirectX中文手册 chm 版 -DirectX Chinese version of the manual chm
3D_Envi_Game
- 三维场景漫游,DirectX写的简单游戏引擎-Based on the DirectX9 ,a small engine of 3D game
project
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
Sharp3D.Math.Directx
- 利用VC++程序,在开环物理引擎(OSG)上实现场景漫游、物体动作等,特别适用于方针软件、游戏的开发应用,有极高的学习价值,快来下载哦~-Using vc++, open loop the physics engine (OSG to realize scene roaming, objects such as action, especially suitable for policy software, the development of the game application, hav
enaine
- 维场景漫游,DirectX写的简单游戏引擎-Based on the DirectX