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Farseer-Physics-Engine-3.3.1-Class
- c# xna框架下的先知物理引擎 功能强大 封装性好-c# xna framework of the prophet powerful physics engine package is good
Packt.-.3D.Game.Development.with.Microsoft.Silver
- A practical guide to creating real-time responsive online 3D games in SilverLight 3 using C#, XBAP, WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine.
Farseer-Physics-Engine-3.2-XNA
- Farseer 是基于微软XNA游戏框架的一个简单易用的物理引擎 里面包含了所需类库-Farseer is based on the Microsoft XNA game framework, an easy Physics Engine class library which contains the required
SilverlightSpeedGame
- 这是用 Farseer 物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。 作者项目中遇到的问题: *模拟环境和显示环境使用的长度单位不一致,需要对两者的单位进行转换。我这里使用的是 ConvertUnits 类进行转换的。 *Farseer 引擎默认设置物体运行速度是不能超过 64 的。可以在源码的 *Settings.MaxTranslation 设置此参数。 *Farseer 引擎具有自动适应功能。