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搜索资源列表

  1. SolutionEg2d1.02.rar

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  2. 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.07mb
    • 提供者:梁平
  1. GameProject4

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  2. 请如何在directx来制作gui.展现了怎么样实现在引擎中的GUI功能-the gui in Directx
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:771.57kb
    • 提供者:扬帆
  1. C_And_Directx

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  2. 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:383.54kb
    • 提供者:zhangjiashi
  1. chenzhenBMPa

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  2. 图像处理已经成为计算机图形学的一个重要方面,VC++是最适合用来做图像处理工具了,因为使用C语言能很方便的封装各种复杂的图像处理算法,并以类的形式表达出来,充分利用面向对象技术;而且,在VC中还可以很方便地使用Windows GUI 的API,并利用内建OpenGL SDK 以及 DirectX SDK 来充分支持动画设计,当然也可以使用第三方的图形处理库来简化编程-Image processing has become an important aspect of computer graph
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:789.33kb
    • 提供者:Cherlas
  1. VODDev

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  2. 视频点播系统,该系统核心界面有三个:登陆、服务器和客户端界面。数据库服务器存放媒体服务器中的媒体Media清单和用户数据。当VOD客户端登陆媒体服务器后,可以下载Media数据进行播放。VOD服务器进行媒体管理和用户管理。用到的技术有MFC GUI,socket编程,数据库访问和操作,DirectX中的DirectShow,组件和动态库-Video-on-demand system, the core of the interface has three: landing, the server
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.69mb
    • 提供者:兵戈宝牛
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