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搜索资源列表

  1. VirtualSound

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  2. 用头相关传输函数卷积合成虚拟声的方法,我们将利用没有方位信息的单通道声音信号(可以是一段标准语音,也可以是音乐等其他类型的声音),通过信号处理的方法赋予其方位感。 人能听到声音是声音在空间中传播的结果,声音从声源到人耳鼓膜传播过程中发生了变化,这种变化可以看成是人双耳对声音的滤波作用,因此我们将声音从自由场传到鼓膜处的传输函数定义为头相关传输函数(HRTF, Head Related Transfer Function),其对应的时域响应称为头相关冲激响应(HRIR, Head Relat
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2013-07-23
    • 文件大小:19.69mb
    • 提供者:tanii
  1. MATLAB-SRS3D-hrtf

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  2. 一个使用MATLAB实现基于HRTF理论下的SRS-3D立体虚拟环绕声技术的硕士论文-A use MATLAB HRTF theory based on the SRS-3 D virtual surround sound technical master thesis
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2013-07-23
    • 文件大小:2.28mb
    • 提供者:Thomas
  1. hrtf based surround sound

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  2. hrtf based surround sound demo
  3. 所属分类:Audio

    • 发布日期:2013-11-08
    • 文件大小:13.14kb
    • 提供者:hankguo1997
  1. HRTF_interpolation_in_3D

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  2. 近场HRTF在水平角,仰角和距离上的插值算法,十分具有参考价值-Matlab demonstration of an algorithm for interpolating distance-dependent (near-field) head-related transfer functions (HRTFs).
  3. 所属分类:Audio program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:6.1kb
    • 提供者:111
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