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JSManuBar
- 创建简单的JMenu,以及JMenuItem,在JFrame中-JMenu create simple, and JMenuItem, in which class
MediaPlayer(java)
- MediaPlayer代码,部分代码,合适请用: import java.awt.* import java.awt.event.* import javax.swing.* import javax.media.* import java.io.* import java.util.* //为了导入Vector //import com.sun.java.swing.plaf.windows.* public class MediaPlayer
math
- ①具有画直线、曲线、矩形、圆、椭圆功能; ②具有图的垂直、水平、按角度旋转功能; ③可为图形配色彩功能; ④具有“橡皮擦”的功能; ⑤能进行图的放大、缩小功能; ⑥可将图形文件保存、打开、重新编辑; ⑦可为图形加文字符号。 -import javax.swing.JMenuBar import javax.swing.JTextArea import javax.swing.JMenu import javax.swing.JMenuItem
MenuDemo
- 一个简单的演示JMenuBar/JMenu/JMenuItem的例子,让你熟练Java的基本控件使用-A simple demonstration JMenuBar/JMenu/JMenuItem example, allows you to use familiar Java' s basic control
MiniDrawPad
- 本程序通过调用JAVA提供的BasicStroke;Button; Color Container Graphics Panel ButtonGroup JFrame JComboBox;JCheckBox;JMenu;JMenuItem;ImageIcon;JPanel UIManager等基本类进行了简单的界面设计。 程序运用了JAVA中类的继承特性实现了对父类方法的调用,运用了ButtonHandler类用来侦听基本按钮的操作;运用ButtonHandler1类侦听颜色选择,画笔粗细设
notebook
- Java 记事本源码 Java写的记事本程序,MyNotebook 示例源码,通过制作这个Java记事本程序,新手可学习到如何使用Java创建界面、安装各种监听器、创建窗口的主菜单、创建JMenuItem并添加到对应的JMenu中、保存用户编辑的文件、根据文件读写状态适时返回消息、用"另存为"对话框保存文件、如何新建或打开一个已经存在的文件等,虽然这些操作都挺简单的,但却是Java文件编程的基础,涉及一些经常用到的基础知识。-Java Notepad source code written
notebook
- Java写的记事本程序,MyNotebook 示例源码,通过制作这个Java记事本程序,新手可学习到如何使用Java创建界面、安装各种监听器、创建窗口的主菜单、创建JMenuItem并添加到对应的JMenu中、保存用户编辑的文件、根据文件读写状态适时返回消息、用"另存为"对话框保存文件、如何新建或打开一个已经存在的文件等,虽然这些操作都挺简单的,但却是Java文件编程的基础,涉及一些经常用到的基础知识。-Notepad program written in Java, MyNotebook sa
jisuanqi
- 该计算器模仿Windows自带的计算器,只实现标准型计算器功能。 在完成Swing的学习后,练习使用Swing包中JFrame、JButton、JLabel、JTextField、JMenu、JMenuItem等组件完成图形界面绘制。 前期能够独立思考并完成计算器的逻辑代码。 熟练使用JButton、JTextField、JLabel等Swing包中组件。 熟练使用BorderLayout、FlowLayout、BoxLayout、GridLayout等布局。 能够根据需
Example
- 展示如何为一个图形界面添加各种不同的格式,基于JFrame的图像界面的实例 用到JMenuBar,JTabbedPane,JPopupMenu,JMenuItem,JMenu,GridBagConstraints的容器等等很多组件.是java初学者的一个非常好的放学实例程序.-Demonstrate how to add a graphical interface to a variety of different formats instance, based on the JFrame
doudizhu
- 斗地主游戏,有叫牌,发牌,不要,再来一局等功能-public Container container = null // 定义容器 JMenuItem start, exit, about // 定义菜单按钮 JButton landlord[]=new JButton[2] //抢地主按钮 JButton publishCard[]=new JButton[2] //出牌按钮 int dizhuFlag //地主标志 int turn
Calculator
- 该计算器模仿Windows自带的计算器,只实现标准型计算器功能。 在完成Swing的学习后,练习使用Swing包中JFrame、JButton、JLabel、JTextField、JMenu、JMenuItem等组件完成图形界面绘制。 -The calculator comes mimic Windows calculator, only for standard calculator functions. After completing Swing learning, pract
EditorJFrame
- 文本编辑框的实现,Swing的各种组件的应用。菜单栏(JMenuBar),菜单(JMenu),菜单项(JMenuItem,JCheckBoxMenuItem,JRadioButtonMenuItem)-It implements a text editor, including the programming interface, the menu bar (JMenuBar), menu (JMenu), menu item (JMenuItem, JCheckBoxMenuItem, JRa
Function_Menu
- 编写一个功能菜单选择程序。 实现要求: 在JFrame面板的中间“CENTER”显示标签JLabel“请选择菜单”; 选中其中某一下拉菜单项后,面板中间的标签分别显示“选择了菜单打开/关闭/复制/粘贴”。 编码提示: 创建一个JMenuBar;创建2个下拉菜单JMenu,“文件”,“编辑”; 在下拉菜单“文件”中添加2个菜单项JMenuItem:“打开”和“关闭”;在下拉菜单“编辑”中添加2个菜单项:“复制”和“粘贴”; 布局采用BorderLayout; 继承J
StringandAWT
- package String与AWT的比较 import java.awt.event.WindowAdapter import java.awt.event.WindowEvent import javax.swing.JFrame import javax.swing.JLabel import javax.swing.JMenu import javax.swing.JMenuBar import javax.swing.JMen