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搜索资源列表

  1. ActiveKey

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  2. 虚拟键盘输入,控制CS 走动和开枪.用当全局钩子-virtual keyboard input, control and CS walk shot. Used when the overall hook
  3. 所属分类:钩子与API截获

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47.22kb
    • 提供者:何键
  1. KeyboardHook

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  2. 键盘钩子是通过keyboard.cs中的KeyboardHook类来建立和管理的。这个类实现了IDisposable接口,因此,实例化它的最简单的方法是在应用程序的Main()方法中使用using关键字来封装Application.Run()调用。
  3. 所属分类:钩子与API截获

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:210.57kb
    • 提供者:wanglin
  1. Maze.rar

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  2. 利用C++和D3D写的第一人称场景,用键盘和鼠标控制视野,类CS,The use of C++ and D3D scene first person to write with the keyboard and mouse control of vision, type CS
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.31mb
    • 提供者:陈思昊
  1. zhk2

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  2. 用8255并行接口控制一个16键的小键盘(用行扫描法或反转法均可),按图连接线路: 1>、用导线将PA0—PA7连接到插孔RL0—RL7,控制键盘行数据。 2>、用导线将PB0、PB1连接到插孔Y0、Y1,控制键盘列数据。拔掉K10上的所有短路套。 3>、片选CS连接218H—21FH。 -8255 parallel interface used to control a 16-key keypad (with line scanning method or
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:949byte
    • 提供者:张洪科
  1. vpmotion_game

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  2. vega prime与C++混合编程实例,模拟第一人称游戏运动,可以左转右转向前向后,类似CS运动模式,能精确调整速度,加速度等数值,可以用键盘和鼠标互动。-This sample illustrates the use of the game motion model (vpMotionGame). It defines the class myApp, which is derived from vpApp, and overrides the vpApp::onKeyInput() me
  3. 所属分类:Console

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:757.06kb
    • 提供者:东华
  1. SendKeys

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  2. VS2008 C#. 在.net环境下,利用系统钩子,截获并发送按键消息。 本程序的目的是以一定的时间间隔不断对某一窗口程序发送按键信息,以实现自动阅读的效果。 其中Keyboard.cs是一个可重用性很高的类,值得参考。-VS2008 C#. Demonstrate using hooks to get and send keyboard messages.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:145.77kb
    • 提供者:Beeven
  1. solar

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  2. 本人毕业设计模拟太阳系的行星运转,有类似于CS游戏的自由视角变化,包括键盘鼠标,纹理贴图,以及右键菜单控制-I graduated from design simulation operation of the solar system planets, similar to CS have the freedom to view the game changes, including keyboard, mouse, texture mapping, and right-click menu
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.79mb
    • 提供者:徐坤
  1. CODE_UPLOAD136331102001

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  2. 3D WORLD,演示用OpenGL制作3D场景,有类似CS的控制方式,键盘控制步伐,鼠标控制朝向。VC6编译即可-3D WORLD, demo 3D scenes produced using OpenGL, a similar CS control method to control the pace of the keyboard, mouse control towards.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:94.78kb
    • 提供者:一招鲜
  1. KeyboardSample.cs

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  2. Custom kayboard example for window ce
  3. 所属分类:Windows CE

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:123.67kb
    • 提供者:busa
  1. RecordKey

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  2. C# *源代码,记录用户键盘,试用于初学者-C# key logger source code, record user keyboard, try to beginners
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:44.24kb
    • 提供者:daty
  1. CS-IITest

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  2. 基于ARM7的嵌入式试验平台的各种外围器件的程序设计(LCD,键盘,数码管等)-ARM7-based embedded test platform for a variety of peripheral devices program design (LCD, keyboard, digital tube, etc.)
  3. 所属分类:ARM-PowerPC-ColdFire-MIPS

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:270.99kb
    • 提供者:phoenix
  1. display_with_dia

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  2. 本实验仪提供了6 位8段码LED显示电路,学生只要按地址输出相应数据,就可以实现对显示器的控制。显示共有6位,用动态方式显示。8位段码、6位位码是由两片74LS374输出。位码经MC1413或ULN2003倒相驱动后,选择相应显示位。 本实验仪中 8位段码输出地址为0X004H,位码输出地址为0X002H。此处X是由KEY/LED CS 决定,参见地址译码。 做键盘和LED实验时,需将KEY/LED CS 接到相应的地址译码上。以便用相应的地址来访问。例如,将KEY/LED CS接到CS
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:134.05kb
    • 提供者:yangxiao
  1. Seril_KeyBorad

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  2. 串口4*4键盘驱动,芯片为2个74LS165,共有3个出口:CLK、DATA、CS与单片机相连接,本程序为C语言开发,可直接用于凌阳单片机,亦可稍作修改用于别的单片机-Serial 4* 4 keyboard driver chip for the two 74LS165, a total of three export: CLK, DATA, CS connected with the microcontroller, the program is developed in C, can be
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:77.04kb
    • 提供者:pengcunzhan
  1. cSharphook(cs)

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  2. 键盘钩子和鼠标钩子 可以实现HOOK和UnHook的功能-Keyboard and mouse hook hook HOOK and UnHook can achieve the function
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:58.93kb
    • 提供者:303906779
  1. cs

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  2. 判断任意一年是否为闰年,输入年份,执行程序后输出是否为闰年 打印以下图案: * *** ***** ******* ********* 计算M=11+ 22+ 33+…+ NN,直到N等于30为止 输入8个整数,将其逆序存放后再输出。 2、从 键盘 上输入两个字符串,不用库函数strcat()连接两个字符串,连接后的字符串放到另一
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.78kb
    • 提供者:杰伦
  1. maze

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  2. 走迷宫游戏: 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处,老鼠只能按照上下左右四个方向行走。 1)图形化的界面,要求有计时、计数等方面的功能; 2)迷宫地图随机产生,地图布局用系统文件的形式保存,系统提供存盘和读出等功能; 3)走迷宫可以手工行走,按键与cs相同,也可以系统自动寻找。 4) 老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 5) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 6) 正确检测结果,
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:3.71mb
    • 提供者:周江
  1. vga_snake

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  2. 这是一个基于VGA显示和PS2键盘的贪吃蛇游戏进入时屏幕提示“enter to play”,W,S,A,D四个CS游戏方向键,可按下P(PAUSE)暂停,进入选择关级,然后按下G(GO_ON)继续。游戏设置9关,每关吃下21个苹果即可过关。蛇的移动速度随着关级增加。每次按下按键都会有蜂鸣器提示声(暂时没有设置声音开关按钮,有兴趣的同学可以自己设计一下)。-This is a VGA-based display and PS2 keyboard greedy snake game when the
  3. 所属分类:VHDL-FPGA-Verilog

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:14.41mb
    • 提供者:谢炀
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