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swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
g
- RPG游戏实例,以仙剑为背景,包括人物实现,战斗系统等的实现.爱好游戏开发的朋友参考下.-Examples of RPG games to仙剑as the background, including the figures achieved in the realization of the fighting system. Loving friends game development under reference.
rpggame(lua)
- 某人自己做的一个小的RPG游戏,使用Directx加c++加lua脚本语言,非常适合学习。 这个就是网上的飞燕传奇代码+资源.-Someone to do a small RPG, use the the Directx add c++ and Lua scr ipting language, and very suitable for learning.
xiaoxiaoxiyou
- 此项目是RPG+SLG的结合。 前端纯as3实现,使用aswing,后台跨平台C++,lua,网络库boost asio,服务器三层结构,DataServer,GameServer,GateServer(多个),代码结构极其简单,极易维护。 游戏系统创新实现: 1.元神出窍,将玩家分为在线和离线两个角色,玩家离线后元神可在线 2.元神队伍,就是队友不必要在线,你可以控制你的队友。 3.奴隶系统,战胜对方,即可抓对方为奴隶,奴隶可作为宝宝参战 4.情人系统,任何玩家在
Searcher
- 游戏常用的高效寻路算法,附带原理说明,可用于rpg,slg等等游戏开发。(A star route search arithmetic)