搜索资源列表
SmartSharp
- 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
Ogre32
- win api创建窗口传递给ogre,用ogre渲染该窗口
Ogre 1.7 API
- Ogre 1.7.1 API文档
OGRE-API
- 这个是我自己总结的OGRE-API,很多都不是很好,但是希望对你会有帮助。-This is OGRE-API.
OgreAPIReference
- ogre api document 自带的api查询文档-ogre api document the api query own documents
delta3d-API-2.4.0
- 开源3D引擎Delta3D的API帮助文档,CHM格式。对于Delta3D的开发很有用。最新版本。-Open-source 3D engine Delta3D the API help documentation, CHM format. Useful for the development of Delta3D. The latest version.
ogreAPI
- OGRE是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的开源3D引擎,这个是ogre的api。-OGRE is a with C++ development-oriented scene, very flexible and open-source 3D engine, this is the ogre api.
OgreAPIReference
- 3d引擎ogre的api参考文档,对于想学习游戏开发的朋友,有些帮助。-API Reference book about the 3d engine Ogre
1
- 凹凸纹理映射技术,利用Ogre实现凹凸纹理映射描述程序实现时的思路包括对每个调用的API进行详细说明.-Bump texture mapping techniques, Ogre bump texture mapping descr iption of procedures to achieve the idea of including a detailed descr iption of each API call.