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lesson48 Opengl 画图示例
- OpenGL 画图示例!
rubber banding MFC OpenGL 1_29_01.zip
- OpenGL下用异或方式画图
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully d
一.利用软件包画图opengl软件包
- 一个简单的利用OPENGL画图的程序,没有用到软件包中的辅助库。-a simple use OpenGL drawing procedures, the package did not use the auxiliary library.
opengl画图
- 用opengl自己实现画bezier和bspline曲线还有曲面,花瓶,茶壶
可视化 OpenGL例程-三角面片
- opengl画图
win32 opengl画图实例
- 在vc环境下,利用opengl图形包,开发一个简单的画图程序,点击鼠标左键选择绘制类型
3ds-opengl
- 读取由Pro/E生成的obj模型文件。由Pro/E中生成的obj三维模型文件,在处理之前,有几个问题要加以考虑: (1)Pro/E中生成的obj文件,对于面的定义,用到三个索引值“f 顶点1/纹理1/法向量1 顶点2/纹理2/法向量2 顶点3/纹理3/法向量3 ”,如“f 1/1/1 2/2/2 6/6/6”等; (2)Pro/E中生成的obj文件对顶点和纹理坐标的定义,常常出现重复。之所以采用这种顶点重复的obj格式写出文件,主要是考虑到共面顶点的法向量可能因为所处的面不同而不同。这样
opengl-read-points-from-files
- opengl从text里读取数据点的坐标,然后在opengl里画图-opengl read from the text in the coordinates of data points, and then drawing in opengl
opengl
- opengl编写的画图工具,实现正方形、矩形、圆的画出、拖拽、变形的功能,实现了每种图形的切割功能。-opengl drawing tools
P51
- 运用vc++ 6.0 opengl画图 用L—system制作的虚拟植物的生长-Using vc++ 6.0 opengl drawing with the L-system produced by the growth of virtual plants
newpaint
- OPENGL 实现的一个简单的画图程序,有直线,矩形,三角形,文字等菜单-OPENGL implement a simple paint program, there are lines, rectangles, triangles, and text menu
OpenGL(1)
- openGL 实例教程 一些建模用的函数,旋转,画图,贴图,实例-cotty
FFT
- FFT蝶形算法,用OpenGL画图显示出效果。内附GLUT工具包及其安装方法-FFT Butterfly algorithm, using OpenGL drawing to show their effect. Containing a tool kit and installation method of GLUT
opengl
- opengl实现gps定位点的画图,采用make管理工具实现工程管理。-Use opengl to draw a picture of GPS.
jsjtxx_7
- Opengl相关画图程序,教你怎么建模! Opengl相关画图程序,教你怎么建模!-Opengl related drawing program, teach you how to model! Opengl related drawing program, teach you how to model! Opengl related drawing program, teach you how to model!
实用的openGL画图类
- 提供了一个openGL画图类,实现了画图和转换视角的功能,对3D画图极其有用
opengl圆柱体绘制
- 利用三角面片逼近法生成圆柱体 利用opengl中的画图函数直接生成圆柱体(The cylinder is generated by triangle surface approximation)
opengl圆柱体绘制
- 利用三角面片逼近法生成圆柱体、利用opengl中的画图函数直接生成圆柱体(The cylinder is generated by the triangle surface approximation method, and the cylinder is generated directly by the drawing function in OpenGL)
opengl 3种函数画线
- 使用opengl画线,dda算法,中点算法,bresenham 算法,右键菜单实现线段颜色粗细的选择(Use OpenGL line, DDA algorithm, middle point algorithm, Bresenham algorithm, right key menu to select the color of line segment)