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OpenGLtemplatewizzard
- 一个MFC建立的使用OpenGL的模板,可以在VC6中建立以此项目为基础的项目生成向导,在此基础上方便地使用OpenGL,免去配置OpenGL库的麻烦-an MFC to establish the use OpenGL template, VC6 can build this project-based projects generated guides, Based on this convenient to use OpenGL, OpenGL configuration removed
OpenGL
- 在MFC中使用OpenGL的例子,适合初学者-the MFC example of the use of OpenGL, for beginners
CADSimer
- CADSimer程序系在Visual C++/MFC与OpenGL API的集成开发环境下用面向对象的技术开发的三维CAD软件:展示了在MFC中使用OpenGL技术,将OpenGL函数封装为类,可以方便地在Visual C++/MFC软件中进行移植。通过调用OpenGL中的函数,实现图形变换等操作。
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
MFC绘制CAD曲线
- 用MFC编写的绘制CAD常用曲线的小程序,其中包括参数样条、Bezier曲线、B样条曲线。 使用了MFC模板,OpenGL函数库。支持鼠标交互式输入,在一个工程中完成了三种曲线的拟合.点击工具栏中的“曲线”,鼠标选择画线类型。选择之后,鼠标取点后,将画出你所想画的曲线。
MFC实现三维空间绘制Hermite曲线
- 本程序主要在VC++情况下实现CAD中的Hermite曲线,在这里使用了OpenGL
将.png格式中的宽,高和图像数据读出来,然后保存在.pnf的格式中,方便opengl纹理贴图使用
- 将.png格式的图片中的宽和高和真正的图像数据读出来保存在.pnf格式的文件中,如需在OpenGl中需要贴.png中的数据,这样可以直接使用,并且添加了MFC中的文件选择对话框,让用户进行选择
OpenglFrame
- Opengl在MFC中的使用 初学者有帮助-The use of the MFC Opengl
MYDLGOPENGL
- 使用opengl在MFC中编写的三维立方体,并且对立方体进行旋转和渲染-Written in MFC using opengl three-dimensional cube, and rotate the cube and rendering
3DSLOADER
- 使用opengl在mfc中编写的三维坐标,可以进行任意旋转-Use opengl mfc write in three-dimensional coordinates can be rotated
MYCLOUD
- 使用opengl在mfc中编写的云,并且贴上纹理-Use opengl mfc write in three-dimensional coordinates can be rotated
MYSKY
- 使用opengl在mfc中编写的天空,并且贴上纹理-Use opengl mfc write in the sky, and the texture paste
MYSOLARSYS
- 使用opengl在MFC中编写的太阳系,包括各种行星,彗星-Written in MFC using opengl solar system, including planets, comets, etc.
OPENGLinMFC
- MFC调用opengl,介绍了在MFC中使用opengl前对opengl的配置-the application of opengl in MFC
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
OpenGL-Framework
- 基于MFC的OpenGL框架,可直接在MFC中使用OpenGL-MFC OpenGL-based framework, you can directly use OpenGL in MFC
Billiards8.4
- 网络台球游戏的3D编程,在MFC中使用OpenGL-Online billiards game 3D programming using OpenGL in MFC
Browse_Dialog
- 将.png格式的图片中的宽和高和真正的图像数据读出来保存在.pnf格式的文件中,如需在OpenGl中需要贴.png中的数据,这样可以直接使用,并且添加了MFC中的文件选择对话框,让用户进行选择-Png format picture wide and high and real image data read out stored in pnf, and file format for the need to paste in OpenGl png data, which can be used
OpenGLInMFC
- openGL在MFC中的使用,供习惯windows平台的openGL初学者进行研究(The use of openGL in MFC is studied by openGL beginners who are accustomed to Windows platform.)
Line
- 在MFC中建立OpenGL使用环境, 设置菜单和对话框,,编写直线扫描转换的核心代码(Build OpenGL environment in MFC, set menus and dialog boxes, and write the core code of line scan conversion.)