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(求分形方面的书)图形
- 求分形图形方面的书,opengl的一个具体应用.本文是chm格式.-for fractal graphics, the book opengl of a specific application. This article is chm format.
分形算法
- 利用OpenGL制作的3维旋转分形效果,提供定时器方式和线程方式。-produced by the use of OpenGL 3D fractal rotating effect, the timer mode and threads.
OpenGLfenxingshu
- OPENGL分形树 鼠标键盘控制 增加高斯随机函数-OpenGL fractal tree mouse and keyboard control to increase Gaussian random function
KochSnow
- OpenGL分形程序,点击鼠标左键,在窗口内绘制雪花分形,Koch Snow
采用OpenGL API编写的一个多彩的立方体2
- 类似画笔的绘图控件源代码 较完善的小型图形系统 分形图像制作器源代码-similar brush graphics control over source code for the perfect small graphics system fractal images produced for the source code
三角形分形
- 三角形分形 这个在C++环境下需要配置 opengl配置的说明和文件都在里面 是我们图形学课上老师布置的作业题-triangular fractal in the C + + environment, configure opengl configuration notes and documents are inside our graphics class layout of the teachers that work
IFS分形树
- VC+OpenGL实现分形树分形山
基于OpenGL的Koch Snow分形
- 实现了Koch Snow雪花的分形,并且实现了拾取和拖拽等交互功能
OpenGL Koch Snow 分形和拾取拖动操作
- 一个用OpenGL实现的KochSnow分形程序,并实现了简单的交互功能:左键点击为拖动,右键点击可以改变递归深度。其中拾取采用了颜色拾取方式。
opengl 分形图像
- 详细介绍了分形的实现方法~
FractalTerrain.rar
- 模拟分形纹理生成的opengl程序,采用分形的方法生成地形图像,Simulation of fractal texture opengl generated procedures, the use of fractal methods to generate topographic images
KochSnow
- 利用OpenGL分形生成科赫雪花,可改变递归深度以及拖动-Using OpenGL Koch snowflake fractal generation can change the recursion depth and drag
MDIFractal
- 第1章 分形 1.1 分形的定义 1.2 分维 第2章 迭代函数系统 2.1 压缩映射 2.2 迭代函数系统(IFS) 2.3 拼贴定理 第3章 一般图像的分形压缩方法 3.1 图像的表示方法与图像的均方误差 3.2 分形压缩的简化方法 3.3 压缩实例 3.4 问题与改进方向 -Chapter 1 Fractal 1.1 Fractal Fractal Dimension 1.2 definitions in Ch
fractal
- 一个完整的中点位移法产生三维分形地形的源码程序,注:用SGI的opengl库-A complete three-dimensional midpoint displacement method generated fractal terrain source procedures, Note: The use of SGI s opengl library
L-System[1].F_tree
- L系统分形树的实现,使用VC++和OpenGL实现的-L system, the realization of the fractal tree, using VC++ and OpenGL implementation
etree_src
- 用vc++.net和opengl做的三维分形树,可修改树的一些参数-vc++ fract tree
OpenGL-Fractal
- 基于OpenGL技术,采用Visual C++6.0环境实现分形图形绘制、显示-OpenGL-based technology, using the environment to achieve Visual C++6.0 fractal graphics rendering, display
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- openGL中的分形三角形程序,用VC++6.0运行,C语言描述-openGL in the fractal triangle program, run by VC++6.0, C language descr iption
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- 利用OpenGL分形生成科赫雪花,可改变递归深度以及不可拖动-Using OpenGL Koch snowflake fractal generation can change the recursion depth and drag-Using OpenGL Koch snowflake fractal generation can not change the recursion depth, and drag-Using OpenGL Koch snowflake fractal gene
OpenGL分形树
- 用OpenGL与C++结合,画的一棵分形树,有天空,大地,可以使用键盘或者鼠标等进行交互操作,界面友好,有很好的参考价值。