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搜索资源列表

  1. OpenGL 例程

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  2. OPENGL的几个简单例子 分别从颜色 光照 简单纹理 几个方面做出了解释-OpenGL few simple examples from simple color light texture made several explanations
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:88.49kb
    • 提供者:ck
  1. SphereWorld

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  2. 本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:707.43kb
    • 提供者:songyunan
  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:280.7kb
    • 提供者:zhaofang
  1. OpenGLguide

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  2. opengl开发指南,讲解opengl建模,变换,颜色,光照,纹理,效果处理等基础知识。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:280.96kb
    • 提供者:wendy
  1. OpenGLProgrammingIntroduction

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  2. 在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.44mb
    • 提供者:马某某
  1. MatView45.zip

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  2. 三维表面图形控件是建立在OpenGL基础上的控件,给定zij=f(xi,yj)离散数据,可以绘制三维表面图形。三维图形的表面可以使用不同的颜色、光照、纹理,也可以控制其绕x、y、z轴旋转,还可以通过随时间而改变控件中的数据,制作随时间变化的动态图形。三维表面图形控件包含的文件有:matview45.ocx,gl3d20.dll,CqmImg32.dll,Visdp32.dll。,Three-dimensional surface graphics control is built on the
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2015-12-22
    • 文件大小:184.98kb
    • 提供者:ltg
  1. NEHEOPENGL

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  2. NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.57mb
    • 提供者:朱曙鹏
  1. 3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe

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  2. 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.27mb
    • 提供者:蒋娟芬
  1. 1921682998200746114279655678

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  2. OpenGL基础图形编程、讲述了OpenGL的基本程序结构,以及OPenGL建模,变换,颜色,光照,位图和图像,纹理,复杂物体建模,特殊光处理,效果处理,显示列表,帧缓存和动画 -OpenGL graphical programming based on
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:246.24kb
    • 提供者:liqiong
  1. OpenGLprogrammingGuideSixthVersion

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  2. 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:14.68mb
    • 提供者:bosimao
  1. OpenGL

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  2. OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。   本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:33.33mb
    • 提供者:zqq
  1. movelight

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  2. 通过OPENGL实现光照、旋转物体、更改贴图纹理、修改灯光颜色、缩放物体、平移物体等多种功能。-Through the OPENGL to achieve light, rotating objects, change the texture of the texture, modify the light color, zoom objects, and other functions of the translation.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.54kb
    • 提供者:李浩
  1. OpenGL

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  2. OpenGL全面系统地介绍了进行OpenGL编程所需的基础知识, 如三维基本图元的绘制、坐标变换、颜色、光照、纹理映射、动画和用户交互技术等。-OpenGL( Open Graphics Library)A comprehensive and systematic introduction to the basic knowledge of OpenGL programming, such as the rendering of three-dimensional basic elements,
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:29.16mb
    • 提供者:郑小七
  1. MY

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  2. 完整的基于数字高程模型的三维地形图开发,从线框模型到面片模型,考虑颜色、光照和纹理对图形的影响,并附有伸缩模式的变化。(Development of 3D topographic map based on Digital Elevation Model.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:7.41mb
    • 提供者:杰少123
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