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phong.rar
- 大名顶顶的Phong模型(简单光照模型)不用介绍了吧!有兴趣就看看吧
graph2
- 一个用2003.net 中的VC7.0做的一个用phong模型显示圆环的源代码-a 2003.net with the VC7.0 do with a ring Phong model shows that the source code
Phong-model
- 图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象
draw_ball
- 真实感球体和圆环的绘制,初学者学习Phong模型的极好例子。
cgFV
- 一个cg语言的顶点和片断光照参考,是Phong模型的
真实感图形绘制—phong模型
- 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf) 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用
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- opengl 计算机图形学简单算法集合 :图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象-Graphics, to achieve the well-known Phong illumination model model, you can express reflection refraction, specular reflection and other optical phenomena-opengl
phongShader
- 使用 OpenGL Shader Language 實作 Phong Shadering (一種CG 渲染方式) 會自動讀取 model 資料夾下的 tri 模型,平台為 windows Code::Blocks-Implementation of Phong Shadering(a CG rendering mode) by Shadering Language, will automatically read the model folder under the tri model, pla
Myphong
- 这个代码没有使用openGl,而是完全用底层的vc++编程实现了phong光照模型。-This code does not use openGl, but entirely in the bottom of vc++ Programming the Phong illumination model.
phong
- 我的计算机图形学大作业,实现了phong模型,phong模型参数可调,打开网格文件为.smf,包含了测试的.smf文件,实现了有/无增量式法向插值算法,有详细的实验报告(.pdf),请用vs2008打开工程-My computer graphics major operations to achieve the phong model, phong model parameters adjustable, open the file for the grid. Smf, contains the
phong
- 大名顶顶的Phong模型(简单光照模型)不用介绍了吧!有兴趣就看看吧- The famous Phong model (simple illumination model) did not need to introduce! Has the interest to have a look
phongball
- 图形学真实感画球的试验 phong模型实现-Realistic graphics painting ball pilot Phong model
My3DConsole03
- 这是一个软件光栅化程序,渲染一个立方体。 实现了:3D转换、反走样、Mip-map、视口裁剪、双线过滤、点光源。采用Phong光照模型。-This is a software rasterization process, rendering a cube. Achieved: 3D conversion, anti-aliasing, Mip-map, Viewport Clip, two-lines filter, point light sources. Phong illuminati
guangzhao
- Phong光照明模型是由物体表面上一点P反射到视点的光强I为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id、和镜面反射光Is的总和-GOOD
Model
- 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf)。 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用; 选做:用光线跟踪算法实现简单场景的绘制。该场景由三堵互相垂直的墙和几个球所组成(墙和球表面性质、光源等参数自定)。-With the Phong lighting model shows the grid model (*. smf). Respectively, will not be used/use an increm
3DRenderer
- 自己实现的简单3D渲染器,实现3维模型的消隐、Phong模型等简单光照模型-This is a simple renderer developed by mfc & gdi, which applys Vanishing, phong Model and some other simple illumination models.
Phong-Model
- VC++实现的计算机图形学上的球体的P红模型绘制 喜欢Windows编程和图形学的朋友可以下载-VC++ Phong
phong--Mesh
- D3D模型光照的信息 想学习HLSL的同学 可以下载-HDR lighting information there are some basic code for beginners with
GraphBall
- 图形学之Phong模型C#实现,含详细注释。-Phong model implemented by C#.
Blinn-phong
- 基于phong光照模型的简单光反射模型,用于红外物理中(phong illumination model)