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搜索资源列表

  1. RayCasterCode基于光线投射算法的体绘制基数的应用

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  2. 本代码是基于光线投射算法的体绘制基数的应用,其中包括KDTREE等加速算法。-This code is based on ray casting volume rendering algorithm for the application base, including KDTREE other acceleration algorithms.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.74mb
    • 提供者:eric
  1. dicom.rar

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  2. 实现了dicom数据的光线投射的体绘制算法,该实现过程借助了vtk来实现,Dicom data implementation of the ray-casting algorithm for volume rendering, the implementation process to achieve with the vtk
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:1.54kb
    • 提供者:王彬
  1. 3Model.rar

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  2. 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.51mb
    • 提供者:周光有
  1. suanfa

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  2. 本文主要详细介绍了三维重建算法原理,包括Marching Cube算法,和Ray-Casting算法-This paper details the principle of three-dimensional reconstruction algorithms, including the Marching Cube algorithm, and Ray-Casting Algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:427.68kb
    • 提供者:苏凯
  1. ray(3)_first

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  2. Implementation of Simple Ray Casting Algorithm with Shading. Very effective Implementation
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:756.57kb
    • 提供者:zahid
  1. raytrace

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  2. 这是一个基于光线投射算法的三维重建小程序,使用了opengl的API,适用于3D初学者-This is a ray casting algorithm based on three-dimensional reconstruction of small, the use of opengl' s API, for 3D beginners
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-03-20
    • 文件大小:3.17mb
    • 提供者:eric
  1. raycastiing

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  2. 基于Opengl的Ray-casting算法实现-The Ray-casting based on Opengl algorithm
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:Longbow Zhang
  1. Parallel_Performance_Measures_for_Volume_RayCastin

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  2. 一篇在并行体绘制方面很不错的文章,包括了光线投射算法的分析,以及并行环境下负载平衡的算法-this article is about parallel volume rendering , including an analysis of ray-casting algorithm, and parallel load balancing algorithm
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:106.27kb
    • 提供者:洪振刚
  1. raycasting_tutorial

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  2. 光线投射算法实现 可使用输入体数据 内含raw格式数据-Ray-casting algorithm using the input data can be contained. Raw data format
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.21mb
    • 提供者:jay
  1. 3D-rendering

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  2. ray casting 算法实现三维体绘制-ray casting algorithm for three-dimensional volume rendering
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:92.88kb
    • 提供者:张猛蛟
  1. ray-casting

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  2. 这个是在VC下实现的光线投射的体绘制算法,我已经在机子上实现了,要实现配置好底层的组件-This is achieved under the VC light projection volume rendering algorithm, I have realized in the machine, configured to realize the underlying component
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.4kb
    • 提供者:xuanzheng
  1. openglraycasting

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  2. 这是一个基于OpenGL的光线投射算法的体绘制小程序,3D初学者可以借鉴学习-This is an OpenGL-based ray casting algorithm for volume rendering applet, 3D beginners can learn from
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.14mb
    • 提供者:eric
  1. ct

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  2. 基于CT数据的三维重构。提出采用VTK库进行医学数据的可视化。论文中重点研究了表面绘制和体绘制两种绘制方法。表面绘制采用移动立方体算法(Marching Cubes)实现,体绘制则用光线投射算法(Ray-casting)实现,并且通过比较两种算法的结果讨论了他们的特点。-Based on the three-dimensional reconstruction of CT data.Proposed using the VTK library of medical data visualizat
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:
  1. raycasting_tutorial

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  2. opengl的光线投射算法,opengl的光线投射算法-opengl ray casting algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.13mb
    • 提供者:qlizhi
  1. VTK-Raycast-3Dconstruction

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  2. 基于VTK使用光线投射算法实现医学三维体绘制,含DICOM绘制源数据-Medical 3D volume rendering using ray casting algorithm based on VTK, containing DICOM draw source data
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-05-07
    • 文件大小:7.57mb
    • 提供者:wangbin
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:4.31mb
    • 提供者:邹春华
  1. RayCasting

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  2. 基于opengl实现的体绘制算法--光线投射算法(ray-casting),程序主要为ray-casting的实现程序。-On opengl achieve volume rendering algorithm- ray-casting algorithm (ray-casting), the program mainly for ray-casting the realization process.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:247.83kb
    • 提供者:莉莉
  1. ray-casting

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  2. 这个是在VC下实现的光线投射的体绘制算法,我已经在机子上实现了,要实现配置好底层的组件-This is achieved under the VC light projection volume rendering algorithm, I have realized in the machine, configured to realize the underlying component
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.44kb
    • 提供者:beunvei
  1. RayCasting-opengl

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  2. opengl实现的体绘制算法 光线投射算法,本程序提供了数据生成接口,以及已经生成好的测试数据。-opengl achieve volume rendering algorithms- ray-casting algorithm, this program provides data generation interface, and have generated good test data.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:799.05kb
    • 提供者:fengjing
  1. vtkFixedPointRayCastImage

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  2. 主要用于基于vtk平台上的光线投射算法。可以完美运行。(It is mainly used for ray casting algorithm based on VTK platform)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:slhlde
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